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par tonton
dim. 31/juil./2011 19:20
Forum : Débutants
Sujet : Dessiner sur un screen (avec tablette graphique)
Réponses : 16
Vues : 1746

Re: Dessiner sur un screen (avec tablette graphique)

Ce n' est pas pour faire chier!
J' attends une démo jouable qui devrait être dispo selon les prévisons avec une marge d' erreur de 50% supérieur au temps
imparti. :mrgreen:
par tonton
sam. 18/juin/2011 18:54
Forum : Discussion générale
Sujet : Windows 8
Réponses : 18
Vues : 4014

Re: Windows 8

Dobro a écrit :
nico a écrit : ça va locker ou pas locker ?? :lol:
Locker pour sur..., Purebasic!

Pour que votre sujet ne soit pas interrompu, purebasic.
Vous devez ,purebasic, avoir dans votre écrit, purebasic, quelque chose ayant un rapport, purebasic, avec purebasic ..

Purebasicement votre!
par tonton
dim. 29/mai/2011 21:25
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

Question bête G-Rom, mais la finalité de ton compilateur, c'est quoi ?

Concurrent de PureBasic ? Complément de PB ?

Je demande ça juste par curiosité

Curiosité malsaine dans tes hypothèses!
Il aime programmer a mon sens ! c' est tout
Perso, j ai composé jamais pour du pognon, jamais par ...
par tonton
dim. 29/mai/2011 14:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

Pourquoi pas ecrire comme ca:

Boucle a = 80 pas 5
fin boucle

Si a = 20
b=3
sinon
b=2
fin condition....................

Pouvez pas faire honneur a votre patrie?
par tonton
ven. 27/mai/2011 18:10
Forum : Discussion générale
Sujet : AlienWare MX14
Réponses : 22
Vues : 3874

Re: AlienWare MX14

Ce n' est que 4 mois de RSA en bouffant avec l' épicerie social du coin! :wink:
Un peut de patience!
par tonton
ven. 27/mai/2011 11:42
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

Je pense que je commencerais par décomposer les lignes de code par bloc d' instruction élémentaire pour ensuite les convertir en asm.

par exemple:

a=(b*3-c)/(d+123)

b*3 mul b,3
b-c sub b,c
d+123 add d,123
b/d div b,d
a=b mov a,b
par tonton
jeu. 26/mai/2011 20:07
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

Ce n' est pas la question, mais, fallait le dire! Un basic donc!
...aucun intérêt, de convertir en C+ qui est comme reculer pour mieux sauter.
convertir en code machine direct est idéal mais, demande une activité cérébrale hors du commun....

Je sais faire ce que tu demandes , c' est faire tous ...
par tonton
jeu. 26/mai/2011 18:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

G-Rom a écrit :'from scratch' = a partir de rien.

Je suis bien avancé la! :mrgreen:
quel type de code source veux tu compiler? "basic" ,"C", "nouveau truc sans terme saxon","un mouton".?
par tonton
jeu. 26/mai/2011 18:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

C' est ce je ferai et ce que fait Fred, je pense....
Pas bien compris exactement ce que tu veux faire avec tes "termes saxons".

Qu'est ce que tu appelles "termes saxons" ? Si jamais je transforme mon code intermédiaire en ASM , tu me filera un coup de paluche sur le forum ? :D

compilateur 'from ...
par tonton
jeu. 26/mai/2011 17:50
Forum : Discussion générale
Sujet : Compilateur
Réponses : 44
Vues : 6044

Re: Compilateur

Il me semble évident que pour crée un compilateur performant , il faut connaitre, l' assembleur...
Le code source évolué doit être converti en code asm et ce dernier, en langage machine via une compilateur asm.
C' est ce je ferai et ce que fait Fred, je pense....
Pas bien compris exactement ce ...
par tonton
dim. 13/mars/2011 17:53
Forum : Débutants
Sujet : 3Arks - Jeu 2D isométrique (RPG, aventure, en ligne)
Réponses : 132
Vues : 17779

Re: Jeu 2D isométrique (RPG, aventure, en ligne)

venom a écrit :vivement la suite :P
C' est un projet ambitieux! j' estime que Blendman, n' a fait que 10% du travail!
L' animation, la diversité des décors, la musique, le scenario , les quêtes.......
Yo ! Blen.
Peut être que tu y arriveras presque seul! ...
par tonton
ven. 04/mars/2011 23:26
Forum : Débutants
Sujet : dessiner en copien une image
Réponses : 13
Vues : 946

Re: dessiner en copien une image

Si seulement les détracteurs pouvaient donner exemple!
par tonton
dim. 13/févr./2011 17:40
Forum : Débutants
Sujet : Problème de test logique
Réponses : 37
Vues : 2322

Re: Problème de test logique

Bonjour à tous

Voici ma petite contribution à ce débat.

Opérateur "=" est à la fois un opérateur d’affectation et un opérateur logique de TEST d’égalité
Comment le compilateur PB se tire de ce pb ?
Pas très bien à mon avis mais cela n’est pas très grave puisque nous pouvons trouver un mode de ...
par tonton
ven. 26/nov./2010 22:06
Forum : Débutants
Sujet : Mes polygons
Réponses : 48
Vues : 2737

Re: Mes polygons

SPH a écrit :j'ai besoin d'encouragement les mecs :|
C' est absolument fantastique!



(ptain !!!! je doute sur l' efficacité des ordonnances de psys)
par tonton
lun. 22/nov./2010 17:20
Forum : Débutants
Sujet : [A tous] BUG GRAPHIQUE de "point(x,y)"
Réponses : 84
Vues : 6963

Re: [A tous] BUG GRAPHIQUE de "point(x,y)"

SPH a écrit :
$FFFFFF + 1:Bug
RGB(255 + 1, 255, 255):Bug
A noter que j'ai changé de carte graphique et que nvidia et ati me donnent le meme resultat...
Je testerais demain quand mon jeu sera fini (actu il tourne en memoire)
Essaye en enlevant une barrette de ram ou l' autre!