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- par Seyhajin
- sam. 05/févr./2011 12:13
- Forum : Débutants
- Sujet : Streaming live (travail rémunéré : $1500)
- Réponses : 9
- Vues : 930
tu peux jeter un coup d'oeil
ici.
Ça s'appelle le Cloud Rendering, voir le site de l’éditeur pour plus de vidéos

. Ça fait un moment qu'ils bossent dessus, du coup 1500$ semble un peu faible, non?
- par Seyhajin
- dim. 20/déc./2009 14:45
- Forum : Annonces
- Sujet : Moebius
- Réponses : 386
- Vues : 85700
Bonjour,
Suite à la demande (harcèlement ;) ) de mon cher Progi, je vous soumets ma petite contribution pour le logo de Moebius.
J'espère qu'elles vous plairont autant qu'à moi :)
http://seyhajin.free.fr/images/moebius-logo-01.png
http://seyhajin.free.fr/images/moebius-logo-02.png
http ...
- par Seyhajin
- ven. 17/avr./2009 22:41
- Forum : 3D
- Sujet : [n3xt-D] un moteur pour PureBasic
- Réponses : 706
- Vues : 101342
tu aurai du garder le coté "cubique" des lettres 3D pour tout le logo :)
j'aime bien la fonte du 3D .... les autres lettres font monotone a comparer ! :)
la fonte "3D" a été fait à la pogne, les autres, c'était pour mieux distinguer et avoir deux styles de "fonte", une +/- courante et une plus ...
- par Seyhajin
- ven. 17/avr./2009 0:38
- Forum : 3D
- Sujet : [n3xt-D] un moteur pour PureBasic
- Réponses : 706
- Vues : 101342
Je m'ennuyais alors... :)
désolé pour la taille :?, c'est du PNG avec transparence.
http://seyhajin.free.fr/images/n3xt-logo-01.png
http://seyhajin.free.fr/images/n3xt-logo-02.png
http://seyhajin.free.fr/images/n3xt-logo-03.png
http://seyhajin.free.fr/images/n3xt-logo-04.png
http ...
- par Seyhajin
- sam. 09/févr./2008 23:41
- Forum : Applications
- Sujet : convertisseur FFmpeg
- Réponses : 70
- Vues : 17134
je ne comprends pas pourquoi tu passe par un fichier temporaire
et bien c'est la solution que j'ai trouvé car quand tu fait runprogram si le chemain est : C:\Documents and Settings\All Users\Bureau et bien ffmpeg te renvoie C:\Documents n'est pas une commande valide puisqu'il y a un espace dans ...
- par Seyhajin
- dim. 23/déc./2007 22:47
- Forum : 3D
- Sujet : __?! DirectX ou OpenGL ?!__
- Réponses : 24
- Vues : 7218
Qu'est ce que tu fait là Seyhajin ?
On est pas encore à Noël, retourne bosser sur DM3D ! :twisted:
En tout cas je suis d'accord avec toi pour ta réponse.
C'est le seul moment où TMyke avait le dos tourné, j'en ai profiter pour sortir de la cave et répondre à Mytic :wink: , pour une fois que ce ...
- par Seyhajin
- dim. 23/déc./2007 18:33
- Forum : 3D
- Sujet : __?! DirectX ou OpenGL ?!__
- Réponses : 24
- Vues : 7218
les écarts de performance entre les deux API, dépend surtout de ta carte graphique, système d'exploitation, MAJ des drivers, etc...Jusqu'à la dire que tel API est plus performant que l'autre en se basant sur le nombre de FPS, n'est pas très fiable, pour moi les deux API se valent, après tout dépend ...
- par Seyhajin
- mer. 14/mars/2007 0:03
- Forum : 3D
- Sujet : Dreamotion3D
- Réponses : 925
- Vues : 149095
Par contre j'ai mal regardé ou je ne trouve pas ces deux là ?
DM_BrushAddTextureStage()
DM_BrushRestoreTextureStage()
Ses fonctions ont été modifier en une seule pour les Brush
Maintenant il faut definir le type d'etat (Ajouter, Modifer et Restaurer) grace aux constantes :
STATE_ADD ...
- par Seyhajin
- mar. 27/févr./2007 16:02
- Forum : 3D
- Sujet : Octree
- Réponses : 11
- Vues : 3193
Ca tourne plein bu, 60 fps sur ma machine, pas de variation de FPS, c'est stable. bon boulot vieux crabe

- par Seyhajin
- ven. 05/janv./2007 15:40
- Forum : 3D
- Sujet : Dreamotion3D
- Réponses : 925
- Vues : 149095
Essaye :
pour switcher entre les deux.
- par Seyhajin
- jeu. 30/nov./2006 16:33
- Forum : 3D
- Sujet : Physque pour Dreamotion3D
- Réponses : 97
- Vues : 21989
Pour l'instant je me concentre sur ce qui a deja été fait, les petites etourderies que notre ami TMyke aurait pu zapper, le topo des differents module implementé, le test du moteur en lui-meme, etc... En gros, plein de boulot en perspective, j'ai pas finis de chomer. :), et apres tout ca peut-etre ...
- par Seyhajin
- jeu. 30/nov./2006 15:44
- Forum : 3D
- Sujet : Physque pour Dreamotion3D
- Réponses : 97
- Vues : 21989
Et oui je suis de retour :) apres quelques mois sans le Net, c'est pas evident de suivre l'evolution du moteur, mais je vois que TMyke a reussi son coup et a rassembler des adepte de la 3D sous Purebasic, c'est cool :), en tout cas je peux vous dire que ca fait grandement avancer le bébé. Merci a ...