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- par Dr. Dri
- mer. 25/mars/2009 22:40
- Forum : Débutants
- Sujet : Network
- Réponses : 12
- Vues : 1500
Une application qui n'a pas de problèmes de parefeu utilise en général le port http... C'est en tout cas en entreprise un des seuls ports qu'on ouvre par défaut.
Seulement si tu fais un morpion peer to peer, tu vas galérer! Il faudra connaître l'IP de ton adversaire. La solution est de créer un ...
- par Dr. Dri
- lun. 23/mars/2009 20:31
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
@Dr Dri,
:?: Tiens? Je t'ai énervé tant que ça ?!? Bon...
1) Je n'ai pas le temps des débats "caduques", c'est-à-dire sans code, ni référence technique.
2) Quite à débattre, ne t'étale pas sur autre chose: t'emmène les InitMachin() maintenant?
Ben tiens! Code! Il y a un glandu sur le forum ...
- par Dr. Dri
- lun. 23/mars/2009 3:41
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
@Dr Dri
[...]
Pour la tasse de thé, il s'agit de ton regretté avatar qui n'est plus. :(
[...]
Et si je jète mon dévolu sur toi, c'est parce que je lis une règle que tu dis et qui est vraie (ImportanteCondition = StartDrawing() ) en théorie. Mais, l'architecture proposée par Comtois pour faire ...
- par Dr. Dri
- lun. 23/mars/2009 0:15
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
@Ollivier
Je n'ai pas compris ton avant dernier message... Et je ne compte pas brancher mon cerveau, il est déjà à plein régime sur autre chose.
Je me la sent un peu ? Que je revienne sous PB ?
Je veux bien répondre "oui" aux deux mais pour la deuxième j'ai déjà répondu (ou anticipé) en disant ...
- par Dr. Dri
- dim. 22/mars/2009 18:27
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
@Ollivier
Effectivement je ne l'ai pas vu, faut dire que je ne vais pas recoder en pure tout de suite donc je ne teste pas les codes. Je ne les lit pas non plus s'ils sont trop longs.
D'ailleurs je vois encore des choses horribles :lol:
StartXXX
yyy
StopXXX
On est jamais à l'abri d'un échec d ...
- par Dr. Dri
- dim. 22/mars/2009 18:00
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
Tout ça pour dire qu'on est plus à l'époque des démos techniques d'affichage d'effet plasma qu'on fait tourner sur un bon vieux DOS avec en sortie un VGA de 320x200...
Non, mais on peut encore faire des démos, même techniques! Rien n'empêche de dépasser les limites de Windows, en faisant une démo ...
- par Dr. Dri
- dim. 22/mars/2009 16:07
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
Juste quelques remarques sur le post de djes
Pour moi des entiers de la taille de ton processeur sont forcément plus rapides (surtout si on fait intervenir des calculs un tant soit peu évolués) que des nombres réels.
Les entiers sont "has been" ??? Entièrement d'accord avec toi. On est plus à une ...
- par Dr. Dri
- sam. 21/mars/2009 14:30
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Forum : Colorisation des codes
- Réponses : 26
- Vues : 4655
J'ai voté non, mais pas parce que je suis contre... Je préfèrerais qu'on ajoute une balise [PBCode] par exemple plutôt que de modifier le comportement par défaut de la balise Code.
Dri
- par Dr. Dri
- mer. 18/mars/2009 22:55
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment simuler un parametre procedure vide ? [Résolu]
- Réponses : 9
- Vues : 1348
Sinon tu as #PB_Default qui te ramène -1 si la constante existe toujours, l'idéal est de te créer une constante avec la valeur par défaut histoire de ne pas avoir à te rappeler de la valeur à transmettre.
Dri
- par Dr. Dri
- mer. 18/mars/2009 0:10
- Forum : Débutants
- Sujet : Couleur par defaut [Résolu]
- Réponses : 23
- Vues : 2727
@Dobro
Je ne suis pas d'accord avec toi pour le coup. Il propose un code tiré d'un logiciel, modifié par ses soins pour des soucis de compatibilité et en plus il cite le code d'origine (et il le laisse apparaître dans le code source!)
Fais gaffe Dobro où je t'appellerai hadopi à l'avenir :p Faut ...
- par Dr. Dri
- lun. 16/mars/2009 22:34
- Forum : Débutants
- Sujet : Performance d'un jeu en 2D
- Réponses : 148
- Vues : 26728
Je résiste pas quand je vois "2D" donc je viens foutre un peu le bordel ^^
J'ai pas envie d'entrer dans le débat mais je voulais juste signaler qu'on ne fait en pratique pas de tests de performances avec le debugger. On recueille plutôt les infos pour les afficher ensuite (la solution la plus ...
- par Dr. Dri
- jeu. 12/mars/2009 0:20
- Forum : Débutants
- Sujet : VirtualGirl HD......Je la veux, je la veux...... [Résolu]
- Réponses : 21
- Vues : 5286
solution toute bête, PB mis à part...
Crée toi une machine virtuelle, installe toi ton windows dessus (tu as le droit d'utiliser une 2e fois ta licence pour du virtuel) et fais une capture d'écran à partir de ta machine physique.
La machine virtuelle ne saura même pas qu'il y a eu tentative de ...
- par Dr. Dri
- jeu. 12/mars/2009 0:07
- Forum : Annonces
- Sujet : projet sympa ET utile
- Réponses : 7
- Vues : 2174
Alors pour newton c'est mort :P
En fait c'est même mort pour tout ce que vous proposerez :twisted:
Je chercherais en tant voulu après avoir constaté ce qu'est devenu le pure
(je vais me taper la lecture de tous les changelog =)
@Dobro
Je dois comprendre que tu vois ma tête apparaître non stop ? N ...
- par Dr. Dri
- mer. 11/mars/2009 0:57
- Forum : Annonces
- Sujet : projet sympa ET utile
- Réponses : 7
- Vues : 2174
Bon bah pour ceux qui ne s'en doutent pas, le pure me manque :p
Plus sérieusement j'envisage de revenir parmi vous en juin si tout se passe bien, sinon plutôt en juillet. Une fois revenu je verrais les changements du PB depuis ces deux dernières années et je chercherai en fonction des "pures ...
- par Dr. Dri
- mar. 10/févr./2009 22:35
- Forum : Annonces
- Sujet : Moebius
- Réponses : 386
- Vues : 85532
Et bah dis donc deja que Dr DRI y se plaignait que depuis que TAILLEBITE existe, des KCCBITE comme moi pouvait faire, ce qui avant, etait reservé qu'aux pros.
LOL c'est vrai que c'est la porte ouverte à des bibliothèques sur tout et n'importe quoi ^^
J'ai pas testé, je ne testerai pas... Tout ...