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- 10.01.2007 18:58
- Forum: Anfänger
- Thema: 3D Entity-Nullpunkt Problem
- Antworten: 2
- Zugriffe: 566
- 28.11.2006 18:06
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: CameraBackColor() und ClearScreen()
- Antworten: 5
- Zugriffe: 822
- 28.11.2006 17:02
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: CameraBackColor() und ClearScreen()
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- 28.11.2006 12:06
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: CameraBackColor() und ClearScreen()
- Antworten: 5
- Zugriffe: 822
CameraBackColor() und ClearScreen()
...und wieder 2 Bugs in der 3D Engine
Man kann weder mit CameraBackColor(#Camera, Farbe) noch mit ClearScreen(Farbe) die Hintergrundfarbe einstellen.

Man kann weder mit CameraBackColor(#Camera, Farbe) noch mit ClearScreen(Farbe) die Hintergrundfarbe einstellen.

- 16.11.2006 16:46
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Ein paar Fragen zur Engine3D (Terrain&Texturen)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 590
- 16.11.2006 15:12
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Ein paar Fragen zur Engine3D (Terrain&Texturen)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 590
Ein paar Fragen zur Engine3D (Terrain&Texturen)
1) Warum stürzt die 3D Engine im 16 Bit Farb-Modus ab wenn eine mit CreateTexture erstellte Textur verwendet wird ?
(im 32 Bit Farb-Modus geht es)
2) Frage Bezieht sich auf das verwendete Material bei CreateTerrain()
- Wie kann ich den Faktor ändern mit dem sich die Detail-Textur (Layer2) über die ...
(im 32 Bit Farb-Modus geht es)
2) Frage Bezieht sich auf das verwendete Material bei CreateTerrain()
- Wie kann ich den Faktor ändern mit dem sich die Detail-Textur (Layer2) über die ...
- 15.10.2006 02:29
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: FlipBuffers() verursacht Invalid Memory Access
- Antworten: 25
- Zugriffe: 7232
noch ein Bug ???
Hi,
wollte mich nun auch mal an den 3D-Funktionen von PB probieren scheitere aber schon an den Basics. :mrgreen:
Mit dem Invalid Memory Access Fehler habe ich momentan viel zu tun und denke das es hier gut reinpasst.
Hoffe ihr könnt mir helfen. Folgendes Problem:
Ein WindowedScreen lässt sich zwar ...
wollte mich nun auch mal an den 3D-Funktionen von PB probieren scheitere aber schon an den Basics. :mrgreen:
Mit dem Invalid Memory Access Fehler habe ich momentan viel zu tun und denke das es hier gut reinpasst.
Hoffe ihr könnt mir helfen. Folgendes Problem:
Ein WindowedScreen lässt sich zwar ...