qualifierais tu dreamotion3D en l'état actuel de fonctionnel ?
oui, malgré quelques lacunes et encore quelques bugs de jeunesse, il dispose d'un panel large qui autorise
beaucoup de choses...
Peut il etre comparé au moteur de quake2 par exemple ?
Oui et non. Quake2 était surtout un moteur très ...
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- ven. 20/juin/2008 20:27
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- ven. 20/juin/2008 15:09
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- jeu. 19/juin/2008 20:17
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- mer. 18/juin/2008 19:30
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- mer. 18/juin/2008 18:00
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tiens voici un lien vers la dernière version qui était en ligne avant la fermeture du site de TMyke
http://www.littlepowerengine.com/_downl ... ackage.zip

http://www.littlepowerengine.com/_downl ... ackage.zip

- dim. 15/juin/2008 16:19
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- Sujet : Les DisplaySprites clignotent apres un DrawImage
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Concernant ce soucis, personnellement j'ai remarqué ne le rencontrer que lorsque la synchro
est activé (FlipBuffers(1) ou FlipBuffers() ).
Mon écran ayant un taux de rafraichissement de 60Hz, si je cale avec un FlipBuffers(0)
un fps de 60 (grace à un Delay judicieusement calibré) , je ne rencontre ...
est activé (FlipBuffers(1) ou FlipBuffers() ).
Mon écran ayant un taux de rafraichissement de 60Hz, si je cale avec un FlipBuffers(0)
un fps de 60 (grace à un Delay judicieusement calibré) , je ne rencontre ...
- sam. 07/juin/2008 15:40
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- Sujet : Leadwrks Engine?
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Il y a déjà un truc qui est très moyen, c'est qu'il n'y a pas de version d'évaluation, et vue le prix, déjà moi je trouve cela louche...
En suite les echo que j'en ai ne sont pas trop positifs, par exemple ce qui ce dit chez les cousins
BMax ici: http://www.blitz3dfr.com/o2_forum/viewthread.php?tid ...
En suite les echo que j'en ai ne sont pas trop positifs, par exemple ce qui ce dit chez les cousins
BMax ici: http://www.blitz3dfr.com/o2_forum/viewthread.php?tid ...
- jeu. 13/sept./2007 15:45
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- Sujet : Import .lib : Importer DGDK ... Crash du compiler
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- jeu. 13/sept./2007 15:13
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- jeu. 13/sept./2007 15:12
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- jeu. 13/sept./2007 13:38
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- dim. 02/sept./2007 17:25
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- Sujet : transformer un .png en .bin
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