
Kann mir einer von euch helfen?
Dann machst Du halt nicht x +1, sondern x + #gridsize, dannauxxon hat geschrieben:Schwer zu erklären,aba ich probiers mal.
In deinem Spiel gloomy bewegen sich die figuren ja pixelweise.
Aber in einem alten SNES-RPG bewegen sich die Figuren Kästchenweise, also in einer Grid.
Es gibt auch ganz einfache Verwendungszwecke dafür, z.B.hardfalcon hat geschrieben:Etwa so wie bei Age of Empires... Ist IMHO aber sehr unflexibel und unrealistisch,