Brauchen wir einen weiteren VisualDesigner?

Hier kann alles mögliche diskutiert werden. Themen zu Purebasic sind hier erwünscht.
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Brauchen wir einen professionellen und preiswerten VisualDesigner?

Ja
46
74%
Nein
16
26%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 62

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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

FluidFactory.exe hat geschrieben:---------------------------
OnError example
---------------------------
A program error was detected:

Error Message: Invalid memory access
Error Code: -1073741819
Code Address: 4229357
Target Address: 0
Sourcecode line: 247
Sourcecode file: C:\Dokumente und Einstellungen\Christian.CHRISTIA-4C9BC3\Eigene Dateien\PureBASIC\Work-In-Progress\FluidFactory\FluidFactory.pb

Register content:
EAX = 0
EBX = 0
ECX = 8719296
EDX = 4
EBP = 1572672
ESI = 1969172
EDI = 8719336
ESP = 1572608

---------------------------
OK
---------------------------
Ich denke mal, Zeile 247 ist böse meist :mrgreen:
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Fluid Byte
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Beitrag von Fluid Byte »

Hmmm ...

Das ist die Zeile wo das ScintillaGadget() in den Splitter gesetzt wird. Ich nehme an das dieses dann nicht erfolgreich erstellt wird. Muss die "scintilla.dll" denn extra mitgeliefert werden? Denn bei mir funktioniert die kompilierte .EXE auch ohne.
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Fluid Byte hat geschrieben:Muss die "scintilla.dll" denn extra mitgeliefert werden? Denn bei mir funktioniert die kompilierte .EXE auch ohne.
Dann ist Scintilla bei Dir im Pfad, mit DLL gehts :allright:
Leider wird AERO abgeschaltet, kannste nicht DirectX 9 nehmen?

Gruß
Thomas
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rolaf
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Beitrag von rolaf »

Fluid Byte hat geschrieben:Muss die "scintilla.dll" denn extra mitgeliefert werden? Denn bei mir funktioniert die kompilierte .EXE auch ohne.
Nö, aber vielleicht ein Hinweis das sie gebraucht wird.

Sieht sehr vielversprechend aus :allright: Optik gefällt mir, 1A+
Zuletzt geändert von rolaf am 21.04.2009 14:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Fluid Byte
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Beitrag von Fluid Byte »

ts-soft hat geschrieben:Dann ist Scintilla bei Dir im Pfad, mit DLL gehts :allright:

Ok, DLL ist jetzt mit dabei: http://www.codedreality.de/tl_files/tem ... actory.rar

ts-soft hat geschrieben:Leider wird AERO abgeschaltet, kannste nicht DirectX 9 nehmen?

Häh? Ich verwende doch kein DirextX. Oder reicht es mit DX9 subsystem zu kompilieren?
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X360 Andy
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Beitrag von X360 Andy »

Geht immer noch nicht :?
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rolaf
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Beitrag von rolaf »

X360 Andy hat geschrieben:Geht immer noch nicht :?
scintilla.dll im selben Ordner?
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
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X360 Andy
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Beitrag von X360 Andy »

DrFalo hat geschrieben:scintilla.dll im selben Ordner?
Nein da auch keine dll dabei war!

EDIT nun ist sie bei dem Download dabei ...
Zuletzt geändert von X360 Andy am 21.04.2009 14:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Fluid Byte
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Beitrag von Fluid Byte »

> Nein da auch keine dll dabei war!
Refresh mal Cache.
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X360 Andy
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Beitrag von X360 Andy »

Nun gehts :)

Sieht sehr gelungen aus.
Wirkt Frisch und macht einen guten Eindruck auf mich!
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