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Fluid Byte
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Beitrag von Fluid Byte »

Franky hat geschrieben:EIN SATZ! :o :o
Sollte dies nun tatsächlich der Tag sein an dem Schweine fliegen können? :shock:
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

dllfreak hat geschrieben:Ram aufrüsten ist schon Pflicht bei ihm, dass selbst für flüssiges arbeiten aufm Desktop zu wenig (man sollte bei solchen aktuellen Systemen min. 2GB Ram haben).
Sag das mal meinem Pentium 200 MMX, der mit 32 MB RAM nicht ins stocken gerät

:shock:
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

LOLZ

da wird ja auch maximal 2000 drauf laufen, wenn nicht sogar 98SE oder NT...
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

Win 98SE läuft super drauf.

Hab auch schon mal StarCraft auf einem 80486 66 MHz mit
10 MB RAM auf Windows 95 zum Laufen gebracht.

Mann kann auch einige Programme installieren, die mehr RAM brauchen,
entfernt den nach der Installation und dann geht's :D

Hab auch schon mal ne Webseite gefunden, die extra Systeme gebaut
haben, die so wenig wie Möglich an RAM und Prozessorleistung hatten.

Wo dann aber auch der Start vom Betriebssystem statt 10 Sekunden,
10 Minuten oder mehr dauert.

Aber fraglich ist es schon, wie Windows 95 das geschafft hat, wo es ja
für damalige Verhältnisse schon massig Speicher benötigt hatte und wieso
angeblich Windows XP nicht unter 128 MB RAM laufen soll.

Aber gut, das ist auch noch vertretbar.

Die Rechner um Pentium III 600 MHz oder die Durons mit 800 MHz
hatten ja auch schon 256 MB und mehr. Da noch ne 32 MB Grafikkarte
rein und ab geht's :D

Würde mich auch mal interessieren, ob es bald Prozessoren gibt,
und Boards, die wirklich so stromsparend gebaut sind, dass sie
theoretisch auf das allernötigste runtergedrosselt werden können.

Also sagen wir für Spiele, die nur 150 MHz benötigen,
auch mit 150 MHz laufen. Oder
wenigstens in logarithmischen Sprüngen.

Beispielsweise: 300 MHz, 800 MHz, 1600 MHz, dann den zweiten Kern
je 1.000 MHz, dann je 1400 MHz, dann je 1800 MHz und dann maximal.

Oder man regelt beide Kerne seperat, wenn das gehen würde,
oder man verbaut immer zwei Prozessoren mit je vier Kernen und
taktet einen Prozessor auf 300 MHz für die alten Spiele und
einen für das Betriebssystem.

Oder man führt gleich einen Betriebssystemharwareprozessor ein,
der nur Betriebssystem-Operationen durchführt und dafür optimiert ist.

Gibt ja auch einen Grafikprozessor, einen SoundProzessor, einen
Videodekodierprozessor (meist gekoppelt mit Grafik), einen Audiocoder,
meist am Soundchip ...

:)
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

... oder man bohrt sich ein Loch ins Knie und gießt Honig rein...
... oder heißes Blei, das erhöht den Effekt...
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

@Kaeru

Hab dich auch lieb <)
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dllfreak2001
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Beitrag von dllfreak2001 »

Win98 ist aber was anderes als nen XP...
I´a dllfreak2001
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

genau.

XP unter 500MHz und unter 128MB verstößt gegen die Haager Landkriegsordnung!
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PMV
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Beitrag von PMV »

Xaby hat geschrieben:... und wieso
angeblich Windows XP nicht unter 128 MB RAM laufen soll.
Manchmal übertriffst du dich mit deinen Fragen echt selber. /:->

Nen 700 Mhz AMD schaft XP mit 256 MB Ram nicht vernünftig ... weil
Windows XP alleine schon 256 MB braucht. :roll: Naja, mein Bruder wollte
ja unbedingt XP haben, selbst schuld. Wobei das Surfen im Internet
halbwegs funktioniert, aber wehe man hat 2 Seiten auf :lol:
Beispielsweise: 300 MHz, 800 MHz, 1600 MHz, dann den zweiten Kern
je 1.000 MHz, dann je 1400 MHz, dann je 1800 MHz und dann maximal.
Machen Prozessoren doch schon lange in Laptops ... und für
Desktop gibs das inzwischen auch.

MFG PMV
alte Projekte:
TSE, CWL, Chatsystem, GameMaker, AI-Game DLL, Fileparser, usw. -.-
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X0r
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Beitrag von X0r »

Ja und wieso belegt das Spiel jetzt den virtuellen Speicher? Ich hab hier beim Zocken noch ca 540 MB RAM frei. :?
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