Mir fehlt dir Option
"Ich bin empört, aber werde trotzdem weiter Spiele von EA kaufen"
da EA einfach eine große Softwarefirma ist, und nicht
alle Spiele Internetabhängig sind.
Dito! EA gehört für mich schon seit geraumer Zeit zu einem publisher der einfach so seine Macken hat, sei es wegen ...
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- 11.09.2006 18:42
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- 04.03.2006 17:51
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Also 10000 x 10000 wäre eine Spielwelt von 320000 x 320000 Pixeln. Glaubst du wirklich, eine Karte wird so groß werden? Dann musst du eben Zwischendurch Levelwechsel oder sowas machen. Bei Pokemon (weil du das oben als Beispiel nanntest) gibt's auch immer wieder Zwischenpunkte wo ein anderes Level ...
- 04.03.2006 17:29
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- Thema: Problem mit SpriteCollision
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Dafür brauchst du keine SpriteCollision usw. Das geht viel einfacher. ;)
Mach dir ein Array vom Typ Long, meinetwegen 200 x 200 Felder (Also Zweidimensional)
Wenn du jetzt irgendwo Felder hast, die nicht begehbar sind, dann setzt du genau dieses Feld = einen vorbestimmten Wert. Etwa 0 = begehbar, 1 ...
Mach dir ein Array vom Typ Long, meinetwegen 200 x 200 Felder (Also Zweidimensional)
Wenn du jetzt irgendwo Felder hast, die nicht begehbar sind, dann setzt du genau dieses Feld = einen vorbestimmten Wert. Etwa 0 = begehbar, 1 ...
- 03.03.2006 21:29
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Welche DirectX für Grafikbefehle
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Doch, ist DirectX 7. Weiß nicht genau ob in der Betaversion jetzt auf DirectX 9 umgestellt wurde aber bis zur Beta ist es auf jeden Fall noch DirectX 7.
Aber man kann ab 4.0 ja auch OpenGL verwenden anstatt DX, weiß zwar nicht welche Version unterstützt wird, aber alternativ kannst du das verwenden ...
Aber man kann ab 4.0 ja auch OpenGL verwenden anstatt DX, weiß zwar nicht welche Version unterstützt wird, aber alternativ kannst du das verwenden ...