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von Thalius
31.03.2010 11:22
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit OGRE In manchen rechnern
Antworten: 11
Zugriffe: 2504

Re: Problem mit OGRE In manchen rechnern

32 MB reichen lange aus , vorallem bei 1024x768 / 32.

Code: Alles auswählen

FSAA=2
wird vermtl. das problem sein, da dies nicht alle Karten / Treiber reibungslos unterstützen.

Thalius
von Thalius
15.10.2009 19:49
Forum: Allgemein
Thema: Datei per HTTP runterladen
Antworten: 41
Zugriffe: 8547

Re: Datei per HTTP runterladen

Zumindest als Dl manager für Rapidshare wär das ganze schon iteressant. Da der mitgelieferte ne absturz-sau ist und JDownloader dank javaruntime lahmer ist als meien Grossmutter auf dem Fahrrad.

Denke am Weekend kann ich das schnell checken evtl mit der PureHTTP ein Beispiel fizzeln ( Habe RS ...
von Thalius
15.10.2009 15:00
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Storm Against Fear
Antworten: 24
Zugriffe: 7222

Re: Storm Against Fear

...oder der stolpert über ein: .long .. :mrgreen: resp irgendwas ned geschlossen ... kein end am ende ?
von Thalius
24.09.2009 19:43
Forum: Linux
Thema: Hilfe: Habe UbuntuHardy möchte Irrlicht auf Pure4.31 gelöst
Antworten: 4
Zugriffe: 1933

Re: Hilfe: Habe UbuntuHardy versuche Irrlicht auf Pure4.31

Ich hab ne lauffähige n3xt-d (Irrlicht 1.5 / Newton / x-Effects) die auch mit ps2.0 support sauber unter GMA945/linux läuft.

Hier findest du die windows version / source - darin sind anleitung & Beispiele / Includes ( für linux interessiern nur die beispiele / includes ).
http://www.n3xt-d.org ...
von Thalius
24.09.2009 19:39
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Fehlermeldung on mast bei Irrlicht und Purebasic 4.31
Antworten: 15
Zugriffe: 2850

Re: Fehlermeldung on mast bei Irrlicht und Purebasic 4.31

Achtung:
Mit D3D9 funzt sprite nur mit dem DX9 Subsystem.

Wenn du mal auf ne andere Plattform kompilieren willst - ausserdem sauberer verwende die internen Sprite Befehle - die laufen auch sauber mit OpenGL. Ausserdem noch etwas schneller als mixen. Gugg dir mal das 2D Gamebeispiel an. Besser zu ...
von Thalius
11.09.2009 18:59
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Ogre: Entitys haben kein lokales Koordinatensystem?
Antworten: 13
Zugriffe: 3151

Re: Ogre: Entitys haben kein lokales Koordinatensystem?

oder n3xtd ( irrlicht ) - Bin damit imo ganz zufrieden ;)
von Thalius
11.09.2009 16:13
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: CreateWater()
Antworten: 43
Zugriffe: 7559

Re: CreateWater()

habs in meiner Sammlung gefunden:

Waterr example ist unter GUI.pb mit Texturen etc.
Hier:
http://www.anwesend.ch/meckardt/pb/Ogre1.6.zip

Cheers,
Thalius
von Thalius
10.09.2009 10:11
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Fehlermeldung on mast bei Irrlicht und Purebasic 4.31
Antworten: 15
Zugriffe: 2850

Re: Fehlermeldung on mast bei Irrlicht und Purebasic 4.31

Probiers mal mit:
http://forums.purebasic.com/english/viewtopic.php?f=14&t=37320

tmyke macht das super - tut auch unter Linux seine Version mittlerweile - neuere Sources als der alte. etc.
Für alles andere heissts selber kompilieren. Ich hab mir lang genug eingeredet ich könnte mit meinem nun nicht ...
von Thalius
04.09.2009 18:42
Forum: Anfänger
Thema: 100% Cpu- Auslastung
Antworten: 30
Zugriffe: 3743

gugg mal in die Hilfe unter:

Code: Alles auswählen

Ereignis = WaitWindowEvent([Timeout])
Cheers,
Thalius
von Thalius
13.08.2009 19:26
Forum: Code, Tipps und Tricks
Thema: BuildStructuredArray()
Antworten: 8
Zugriffe: 1963

:allright:

Kreativ Cleverer einsatz von Macros :)