meinte doch clipsprite...grabsprite ginge auch nur eben "fotografiert" es auf dem screen..
ich such mal im forum...
@danilo: hast du die AnimSprite lib gebaut?
Werd mal testen ob die aktuell funktioniert.
Eine include wäre natürlich auch gut, da anpassbar.
Die Suche ergab 26 Treffer
- 10.09.2013 10:42
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Erweiterter LoadSprite Befehl....
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- 10.09.2013 00:55
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Erweiterter LoadSprite Befehl....
- Antworten: 3
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Erweiterter LoadSprite Befehl....
Also ich hab die Hilfe durchforstet und da es keinen direkten Befehl dafür gibt versuch ich mich daran einen zu schreiben.
Problem ist folgendes:
Ich möchte ein Image als Sprite laden.Dazu muss ich sagen es ist ein Tileset.
Man könnte diese Funktion dann auch für Animationen nutzen.
Also eine ...
Problem ist folgendes:
Ich möchte ein Image als Sprite laden.Dazu muss ich sagen es ist ein Tileset.
Man könnte diese Funktion dann auch für Animationen nutzen.
Also eine ...
- 09.09.2013 18:35
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureBasic 5.20 beta 20 is out
- Antworten: 103
- Zugriffe: 28672
Re: PureBasic 5.20 beta 18 is out
das geht ja wie das brötchenbacken mit den betas...hihi
- 09.09.2013 13:21
- Forum: Anfänger
- Thema: Visual Designer - wo?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 888
Re: Visual Designer - wo?
alles klar, hab damit noch nie gearbeitet.
bisher immer nur purer code und in keiner weise gui.
schau mir das mal an.wenn ich ne idee hab was ich damit bauen könnte...
bisher immer nur purer code und in keiner weise gui.
schau mir das mal an.wenn ich ne idee hab was ich damit bauen könnte...
- 08.09.2013 19:48
- Forum: Anfänger
- Thema: Visual Designer - wo?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 888
Visual Designer - wo?
ich lese immer wieder davon, aber wo ist er zu finden?
oder ist damit der form designer gemeint...?
oder ist damit der form designer gemeint...?
- 08.09.2013 11:54
- Forum: Allgemein
- Thema: Structure Vector
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1024
Re: Structure Vector
Ich hab leider nur Elektroinstallateur gelernt und kann mich nicht daran erinnern dass wir sowas in der Art im Unterrichte hatten.
Weiß zwar ungefähr was ein Vektor ist, aber da man sich dass Rechnen mit jenen ,um die Matrix im 3D Raum zu verändern, nicht wirklich bildlich vorstellen kann, hab ich ...
Weiß zwar ungefähr was ein Vektor ist, aber da man sich dass Rechnen mit jenen ,um die Matrix im 3D Raum zu verändern, nicht wirklich bildlich vorstellen kann, hab ich ...
- 07.09.2013 17:42
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: Tiles für eine Schneelandschaft
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3372
Re: Tiles für eine Schneelandschaft
ich schon...hab aber bisher nix für 2d - schnee - ohne isotile gefunden.
aber ich muss ja mal was loswerden
ich seid die community mit der schnellsten reaktionszeit.....
es gab mal eine wo das auch so war, aber das ist schon ne weile her....
bin total begeistert...
aber ich muss ja mal was loswerden
ich seid die community mit der schnellsten reaktionszeit.....
es gab mal eine wo das auch so war, aber das ist schon ne weile her....
bin total begeistert...
- 07.09.2013 17:20
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: Tiles für eine Schneelandschaft
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3372
Tiles für eine Schneelandschaft
Ich möchte eine Schneelandschaft auf Tilemap Basis für ein 2D Spiel bauen.
Leider sehen meine Tiles nicht wirklich toll aus.
Ich will nicht unbedingt Grafiken welche ich nutzen kann, mir würde schon reichen wenn es ein paar Vorlagen gäbe um sich daran ein Beispiel zu nehmen.
Mein Schnee über dem ...
Leider sehen meine Tiles nicht wirklich toll aus.
Ich will nicht unbedingt Grafiken welche ich nutzen kann, mir würde schon reichen wenn es ein paar Vorlagen gäbe um sich daran ein Beispiel zu nehmen.
Mein Schnee über dem ...
- 07.09.2013 16:27
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: OBJ loader UV map fehlerhaft
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3805
Re: OBJ loader UV map fehlerhaft
funktioniert der importer komplett fehlerfrei?
also import auch von mehreren materialien bzw. texturen?
würde ihn gern nutzen statt b3d nach mesh zu konvertieren
obj ist einfach weiter verbreitet
also import auch von mehreren materialien bzw. texturen?
würde ihn gern nutzen statt b3d nach mesh zu konvertieren
obj ist einfach weiter verbreitet
- 07.09.2013 13:19
- Forum: Anfänger
- Thema: Einsteigerfragen....
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1156
Re: Einsteigerfragen....
ah cool...mir doch etwas zu augenunfreundlich...lach
ich hab mir jetzt mein eigenes doch noch zurechtgebastelt...
ich hab mir jetzt mein eigenes doch noch zurechtgebastelt...