Die Suche ergab 47 Treffer

von Special-Agent-J
26.08.2009 22:14
Forum: Andere Sprachen
Thema: pure basic und c# vereinen
Antworten: 12
Zugriffe: 3597

ok danke

ok danke, ich dachte das geht einfacher, da ja alle dlls maschinencode sind, aber das macht wohl mehr arbeit als nutzen
von Special-Agent-J
26.08.2009 16:55
Forum: Andere Sprachen
Thema: pure basic und c# vereinen
Antworten: 12
Zugriffe: 3597

c# raute hat alles

c# raute hat alles was man braucht, aber z.b. ne figur laufen zu lassen, geht das einfacher in pb
von Special-Agent-J
26.08.2009 16:40
Forum: Andere Sprachen
Thema: pure basic und c# vereinen
Antworten: 12
Zugriffe: 3597

pure basic und c# vereinen

hi ich find purebasic klasse, aber ich will ein spiel in c# raute entwickeln, gibt es irgendeine möglichkeit die beiden zu verbinden ohne probleme? geht das mit dlls?
von Special-Agent-J
10.06.2009 16:21
Forum: Anfänger
Thema: explosion darstellen
Antworten: 2
Zugriffe: 899

explosion darstellen

hallo
hab ein problem und zwar hab ich mal ein kleines spiel programiert und wenn ich jetzt eine explosion darstellen möchte
hab ich das hier gemacht

If SpriteCollision(3,koords,ry,1,400,200) Or ry<1
For expo1=4 To 7
DisplaySprite(expo1,koords,ry)
Next
ry=-2

allerdings tritt das problem auf ...
von Special-Agent-J
07.01.2009 22:48
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Taschenrechneralternative zu Windows
Antworten: 7
Zugriffe: 3013

auf ein neues:
Update 1.4 wartet nur so auf den Download :D
Neue Features:
-Sinus, Kosinus und Tangens Rechnungen möglich
-Info Button über die aktuelle Version des Rechners
jetzt muss ich mir mal die Vollversion besorgen weil habs genau noch auf 601 zeilen hingebracht(dafür ist der code jetzt voll ...
von Special-Agent-J
07.01.2009 20:23
Forum: Offtopic
Thema: Ist das die voll updateberechtigte Version
Antworten: 1
Zugriffe: 459

Ist das die voll updateberechtigte Version

hätte mal ne Frage weiß vielleicht wer ob das http://www.amazon.de/Pure-Basic-3D-Game-Developer/dp/3899565347/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=software&qid=1231352393&sr=1-1
die voll updateberechtigte Version ist, also das ich auf lebenszeit updaten darf, am besten jemand ders selber gekauft hat

Vielen Dank ...
von Special-Agent-J
07.01.2009 20:15
Forum: Offtopic
Thema: Eure Meinung (jung bis alt) als Diplomarbeit-Unterstützung
Antworten: 14
Zugriffe: 1947

Alter: 16
Hobbys: Computer, Freunde treffen, zocken, Fußballspielen, Snowboarden

Wunschberuf: Fachinformatiker/Systemintegration oder IT-Systemelektroniker *freu* hab auch als IT-Systemelektroniker Ausbildungsplatz bekommen

Wieso ich programmier?: weils spaß macht etwas zu erschaffen, finds ...
von Special-Agent-J
07.01.2009 19:57
Forum: Anfänger
Thema: Probleme mit Cos() und Sin()
Antworten: 9
Zugriffe: 1268

Kaeru Gaman hat geschrieben:seit 3.8 oder sowas ist #PI eine vordefinierte Konstante.
hab ich mir schon fast gedacht
na ja hier schnell der verbesserte code

Code: Alles auswählen

Radiant.d=5*#PI/180 ;5 kann durch alles ersetzt werden
Ergebnis.d=Cos(Radiant)
Debug Ergebnis
nochmal fettes thx @kaeru gaman
von Special-Agent-J
07.01.2009 19:37
Forum: Anfänger
Thema: Probleme mit Cos() und Sin()
Antworten: 9
Zugriffe: 1268

so hab jetzt den code umgeschrieben und werd ihn in taschenrechner einsetzten vielleicht kanns ja mal irgendwer noch brauchen deshalb schreib ich den hier mal rein

Code: Alles auswählen

Radiant.d=5*3.14159265358979323/180  ;5 kann beliebig verändert werden
Ergebnis.d=Cos(Radiant)
Debug Ergebnis
von Special-Agent-J
07.01.2009 19:27
Forum: Anfänger
Thema: Probleme mit Cos() und Sin()
Antworten: 9
Zugriffe: 1268

Radiant ist die Länge des Kreisbogens im Einheitskreis.
also für einen Kreis mit dem Radius 1

ein Winkel von 90° hat einen Kreisbogen der Länge pi/2
ein Vollkreis von 360° hat einen Umfang von 2*pi

=>
Radiant = Grad * pi / 180
Grad = Radiant * 180 / pi

so mag ich das :D
lauter konstruktive ...