Die Suche ergab 16 Treffer

von Guild
07.10.2007 18:59
Forum: Hardware & Elektronik
Thema: Spielekonsole selberbasteln - Theoretisch möglich?
Antworten: 14
Zugriffe: 6886

Naja, ein bisschen arg umständlich, Thomas.

Ich würde eben einen PC auseinander nehmen, Teile die ich brauche in ein kleines Case stecken, wenn das gehen würde.
von Guild
07.10.2007 17:57
Forum: Hardware & Elektronik
Thema: Spielekonsole selberbasteln - Theoretisch möglich?
Antworten: 14
Zugriffe: 6886

Spielekonsole selberbasteln - Theoretisch möglich?

Hi!

Ich hab da eine Frage:

Könnte man rein thoretisch mit PC-Teilen eine kleine Spielkonsole basteln? Weil eine Spielekonsole ist ja eig. nichts anderes, als ein kleiner PC.

Dann bräuchte man allerdings ein OS, welches man halt relativ gut umschreiben kann, dann noch nen Controller.....

Welches ...
von Guild
06.10.2007 19:58
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche "Verpuffungseffekt"
Antworten: 3
Zugriffe: 2135

Wenn die Karte gestochen wird (z.b. eine Karte mit Wert 3 wird von einer Karte mit Wert 4 gestochen), dann soll sie vom Feld verschwinden. Die Karte soll dann verpuffen.

Hier ein Video davon, was ich meine:

http://www.youtube.com/watch?v=W3PGKaio6t0

Dieses Verpuffen des Gegners hätte ich gerne ...
von Guild
06.10.2007 19:26
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche "Verpuffungseffekt"
Antworten: 3
Zugriffe: 2135

Suche "Verpuffungseffekt"

Hi!

Ich brauche einen Verpuffungseffekt ähnlich wie in The Legend of Zelda: The Wind Waker oder wie in The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Mit Verpuffungseffekt meine ich, wenn die Gegner so verpuffen, wenn sie sterben^^(Sollten eig. Zeldaspieler verstehen, was ich meine).

Dies sollte am ...
von Guild
05.10.2007 18:06
Forum: Andere Sprachen
Thema: [C/C++] Yacc und Lex - Dafür extra C/C++ lernen?
Antworten: 1
Zugriffe: 1245

[C/C++] Yacc und Lex - Dafür extra C/C++ lernen?

Hi!

Ich hab da mal ne Frage:

Muss ich extra um Yacc und Lex zu benutzen, C bzw. C++ erlernen? Und gibt es sowas ähnliches auch in PB?

Keine Angst, ich möchte halt nur ein bisschen was ausprobieren, is eig. nix ernsthaftes. Möchte halt nur schauen, wie so etwas funktioniert.

MfG BassDriver6000
von Guild
07.09.2007 16:31
Forum: Allgemein
Thema: Kleine Starthilfe: Map-Editor für Freewar
Antworten: 11
Zugriffe: 2220

http://213.239.193.180/freewar/forum/vi ... hp?t=26653

This is the Link^^

(Besonderes Ereignis heute: Nach unzähjigen Wochen die 1000XP Marke geknackt^^(ging so lange, wegen den blöden Falschen Erfahrungen))
von Guild
06.09.2007 22:09
Forum: Allgemein
Thema: Kleine Starthilfe: Map-Editor für Freewar
Antworten: 11
Zugriffe: 2220

Ich habs jetzte ins FW-Forum reingehauen, mal schauen, was die anderen User meinen, und vorallem Sotrax oder Tiramon (oder bugfix, der immer noch die Rechtschreibfehler von Sotrax korrigieren muss xD)
von Guild
06.09.2007 21:44
Forum: Allgemein
Thema: Kleine Starthilfe: Map-Editor für Freewar
Antworten: 11
Zugriffe: 2220

Ich spiele Freewar selbst, und Sotrax selbst sagte: "Dem Mapeditor fehlt noch die Eigenschaft, mehr als 1 NPC pro Feld zu defionieren, welches wir hoffentlich schon sehr bald beheben werden". Und wie kommst, das man am Geisterhaus in guten Zeiten ca. 7 Geisterschaben auf einmal trifft? ;-)

Die Maps ...
von Guild
06.09.2007 17:15
Forum: Allgemein
Thema: Kleine Starthilfe: Map-Editor für Freewar
Antworten: 11
Zugriffe: 2220

Ich habe die PB Demo 4.00

Die - Zeilen sind nich normal vorhanden, hab das XML-File aus Faulheit mit FireFox geöffnet, und dann alles kopiert. Und mit XML kenn ich mich auch nich aus.

MfG BassDriver6000
von Guild
06.09.2007 17:06
Forum: Allgemein
Thema: Kleine Starthilfe: Map-Editor für Freewar
Antworten: 11
Zugriffe: 2220

Die Mapdateien müssen im XML-Format liegen. Den Sourcecode haben sie auch nicht freigegeben.

Es gibt noch einige Bugs - wie z.B. die NPC Anzahl pro feld ist auf 1 beschränkt,.... und diese möchte ich ausbessern.

Ich kann ja mal schnell ne leere Freewar Map selbst machen, damit man den Aufbau davon ...