Suche "Verpuffungseffekt"

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Guild
Beiträge: 16
Registriert: 29.07.2007 20:36

Suche "Verpuffungseffekt"

Beitrag von Guild »

Hi!

Ich brauche einen Verpuffungseffekt ähnlich wie in The Legend of Zelda: The Wind Waker oder wie in The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Mit Verpuffungseffekt meine ich, wenn die Gegner so verpuffen, wenn sie sterben^^(Sollten eig. Zeldaspieler verstehen, was ich meine).

Dies sollte am besten 2D sein, aber dennoch aussehen wie in 3D.

Der Effekt sollte an dem Format dieser Karten angepasst sein(Inklusive Rand, der diese Kronenform hat) :

http://spriters-resource.com/squenix/ki ... m/card.png

Ich hoffe, es ist nich allzu anspruchsvoll (braucht auch nich gerade übermäßig realistisch und ein Grafikmeisterwerk sein, reicht auch, wenns nett gemacht worden is^^). Ich denke, ihr kriegt das schon hin(besser wie ich, denn ich bin eine Null im Grafiken machen, besonders im 3D-Bereich -.-). Creditseintrag wird garantiert.

MfG BassDriver6000
Zuletzt geändert von Guild am 06.10.2007 19:38, insgesamt 1-mal geändert.
Kaeru Gaman
Beiträge: 17389
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Beitrag von Kaeru Gaman »

sag mal, hältst du es für eine gute idee, eine grafik zu posten, die erstens so riesig ist, und zweitens von ner grafik-ripper seite stammt?

noch dazu das irgendwie trotzdem keine erklärung dazu gibt, was du dir nun effektiv vorstellst....

dz
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Laurin
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Beitrag von Laurin »

Ich vermute mal, er meint so eine Rauchwolke, die den Spieler verdecken soll. Dann kann der nämlich ausgeblendet werden, ohne dass es abrupt wirkt.
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta. We're releasing on time.
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Guild
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Beitrag von Guild »

Wenn die Karte gestochen wird (z.b. eine Karte mit Wert 3 wird von einer Karte mit Wert 4 gestochen), dann soll sie vom Feld verschwinden. Die Karte soll dann verpuffen.

Hier ein Video davon, was ich meine:

http://www.youtube.com/watch?v=W3PGKaio6t0

Dieses Verpuffen des Gegners hätte ich gerne, allerdings nich so aufwändig.

EDIT: @über mir:

Ja, genau das meine ich^^
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