
Sauf que j'ai toujours mon problème avec le code WaterWorld et la dernière lib du moteur physique.
Code : Tout sélectionner
NX_CreateStaticElement(*mesh, 10, 0)
Mes défis deviennent tes défis , tu as un pivot à réglertmyke a écrit :Si tu parles des Joint pour ton cube, pas simple, mais si tu aimes les
défis ...