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par mgou
mar. 27/déc./2005 22:18
Forum : Discussion générale
Sujet : version pocket pc
Réponses : 33
Vues : 6419

pour pocket

une approche sympa pour pocket pc.

une idée pour purebasic !!!



http://www.glbasic.com/en/about.html
par mgou
mer. 28/sept./2005 15:31
Forum : Discussion générale
Sujet : version pocket pc
Réponses : 33
Vues : 6419

en attendant pour pocket pc

en attendant pour pocket pc ...


http://game-editor.com/
par mgou
ven. 26/août/2005 22:19
Forum : Discussion générale
Sujet : version pocket pc
Réponses : 33
Vues : 6419

version pocket pc

peut on rever a une version de purebasic pour pocket pc.
ces petits ordinateurs manquent de language de programmation
efficace.
par mgou
mar. 28/déc./2004 23:04
Forum : 3D
Sujet : exemples xtreme3d.dll
Réponses : 0
Vues : 1431

exemples xtreme3d.dll

la documentation et les exemples sont peu ou pas
expliqués, les meilleurs connaisseurs de la 3D
pourraient creer de petits exemples pour chaque
commandes...
par mgou
mer. 20/oct./2004 17:20
Forum : 3D
Sujet : Xtreme3D.dll
Réponses : 29
Vues : 9037

xtreme3d

marche sans probleme avec la 3.90
j'ai suivit la procedure d'installe de la doc.


Features:
- static 3D model support: 3ds, lwo, obj, Quake 3 bsp, ms3d, b3d
- animated 3D model support: Quake md2, Quake md3, SMD
- Motionblur
- animated realistic water
- skydome with day/night effect
- skybox ...
par mgou
mer. 20/oct./2004 17:00
Forum : 3D
Sujet : Xtreme3D.dll
Réponses : 29
Vues : 9037

Xtreme3D.dll

une superbe approche de la 3d dans purebasic
avec dll et exemples.

Features:
- OpenGL accelerated 3D graphics
- animated Quake 2 md2 and Quake 3 md3 3D models
- static 3D Studio 3ds, Milkshape ms3d and Wavefront obj 3D models


http://home.tiscalinet.de/xception/dlls.htm
par mgou
dim. 14/mars/2004 22:27
Forum : Jeux
Sujet : verification des .mesh
Réponses : 0
Vues : 1714

verification des .mesh

un petit test pour verifier si le mesh que l'on charge est compatible avec purebasic



verification des ".mesh" avant chargement -Mgou 2004-

test$="MeshSerializer_v1.00"
If OpenWindow(0, 100, 100, 500, 200, #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget | #PB_Window_MaximizeGadget ...