Bonjour,
Je reviens vers vous car j'ai toujours ce soucis malgrés le fait que j'ai mis en place une lecture de tous les évènements par boucle comme conseillé.
Chose étrange le problème qui est que j'ai un temps de latence à la saisie dans un string gadget dans une fenêtre par dessus un ...
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- mer. 27/avr./2011 22:08
- Forum : Débutants
- Sujet : temps d'attente sur stringGadget
- Réponses : 17
- Vues : 1256
- mar. 26/avr./2011 14:12
- Forum : Débutants
- Sujet : Clavier en azerty sous mac
- Réponses : 0
- Vues : 954
Clavier en azerty sous mac
Bonjour,
Dans mon application je souhaite que lorsque l'on appuis sur le touche M une action précise soit lancée.
Lors de mes tests je me suis aperçu que #PB_Key_M retourne le M querty et non azerty.
Un tour dans la documentation m'a indiqué la fonction keyboardMode mais qui ne fonctionne que sous ...
Dans mon application je souhaite que lorsque l'on appuis sur le touche M une action précise soit lancée.
Lors de mes tests je me suis aperçu que #PB_Key_M retourne le M querty et non azerty.
Un tour dans la documentation m'a indiqué la fonction keyboardMode mais qui ne fonctionne que sous ...
- jeu. 21/avr./2011 22:16
- Forum : Débutants
- Sujet : Ralentissement progressif
- Réponses : 1
- Vues : 332
Re: Ralentissement progressif
J'ai trouvé en me relisant sur le forum, je ne metais pas à jour la variable bibli.
Voila,
Merci.
Voila,
Merci.
- jeu. 21/avr./2011 21:44
- Forum : Débutants
- Sujet : Ralentissement progressif
- Réponses : 1
- Vues : 332
Ralentissement progressif
Bonjour,
Je reviens vous voir car je me retrouve face à un soucis de ralentissement de mon application.
voici (une partie) du code :
La boucle de l'application
Repeat
ClearScreen(RGB(0, 0, 0))
Repeat
event = WindowEvent()
parseEvents(event)
Until event = 0
afficheMap ...
Je reviens vous voir car je me retrouve face à un soucis de ralentissement de mon application.
voici (une partie) du code :
La boucle de l'application
Repeat
ClearScreen(RGB(0, 0, 0))
Repeat
event = WindowEvent()
parseEvents(event)
Until event = 0
afficheMap ...
- mer. 13/avr./2011 20:09
- Forum : Débutants
- Sujet : 1 ou deux applications serveur?
- Réponses : 3
- Vues : 330
Re: 1 ou deux applications serveur?
Ok je vais donc me baser sur 2 applications serveur.
Merci.
Merci.
- lun. 11/avr./2011 23:38
- Forum : Débutants
- Sujet : temps d'attente sur stringGadget
- Réponses : 17
- Vues : 1256
Re: temps d'attente sur stringGadget
Merci pour les précisions je cerne mieux le problème mais est ce qu'il y a une raison au fait que le problème ne se soit passé que sous mac? alors que sous windows il n'apparaissait pas.
D'ailleurs j'ai un autre soucis qui n'apparait que sous mac c'est la lecture de sons court 1 seconde et moins, je ...
D'ailleurs j'ai un autre soucis qui n'apparait que sous mac c'est la lecture de sons court 1 seconde et moins, je ...
- lun. 11/avr./2011 19:17
- Forum : Débutants
- Sujet : temps d'attente sur stringGadget
- Réponses : 17
- Vues : 1256
Re: temps d'attente sur stringGadget
ok, merci
- dim. 10/avr./2011 17:03
- Forum : Débutants
- Sujet : Network envoie réception de données
- Réponses : 7
- Vues : 935
Re: Network envoie réception de données
Oui c'est pour un jeu 2D pour la 3D faut que je m'achète du talent avant :D
alors la solution c'est que j'ai fait une boucle qui tourne en attendant l'évènement (pas sur que ce soit la meilleure méthode mais c'est la seule parmis des dizaines qui à fonctionnée) :
Port = 6832
*Buffer ...
alors la solution c'est que j'ai fait une boucle qui tourne en attendant l'évènement (pas sur que ce soit la meilleure méthode mais c'est la seule parmis des dizaines qui à fonctionnée) :
Port = 6832
*Buffer ...
- dim. 10/avr./2011 16:26
- Forum : Débutants
- Sujet : 1 ou deux applications serveur?
- Réponses : 3
- Vues : 330
1 ou deux applications serveur?
Bonjour,
je reviens à l'assaut avec une nouvelle question cette fois moins liée au code mais plutôt à la stratégie de développement.
Dans le cadre d'un petit jeu réseau que j'essaie de développer j'en suis à me poser une question, 1 ou 2 applications serveur?
En effet je viens de faire les bases ...
je reviens à l'assaut avec une nouvelle question cette fois moins liée au code mais plutôt à la stratégie de développement.
Dans le cadre d'un petit jeu réseau que j'essaie de développer j'en suis à me poser une question, 1 ou 2 applications serveur?
En effet je viens de faire les bases ...
- dim. 10/avr./2011 13:31
- Forum : Débutants
- Sujet : Network envoie réception de données
- Réponses : 7
- Vues : 935
Re: Network envoie réception de données
Voila à force de faire et refaire mon code j'ai enfin réussi à intercepter la réponse.
Probleme résolu.
Merci.
Probleme résolu.
Merci.
- sam. 09/avr./2011 17:51
- Forum : Débutants
- Sujet : Network envoie réception de données
- Réponses : 7
- Vues : 935
Re: Network envoie réception de données
Oui, mais je n'arrive pas à obtenir un retour de la part du serveur :
Application -> serveur : reception des données ok
serveur->Application : pas de données ressues ni d'évènement network
voici le code ou il en est actuellement :
coté client :
Port = 6832
*Buffer = AllocateMemory(1000 ...
Application -> serveur : reception des données ok
serveur->Application : pas de données ressues ni d'évènement network
voici le code ou il en est actuellement :
coté client :
Port = 6832
*Buffer = AllocateMemory(1000 ...
- sam. 09/avr./2011 14:48
- Forum : Débutants
- Sujet : Network envoie réception de données
- Réponses : 7
- Vues : 935
Re: Network envoie réception de données
En fait je me suis basé dessus pour mon serveur et ça fonctionne et je me suis aussi basé dessus pour l'envoie de données comme dans le code ci dessus mais j'espérait recevoir une réponse sans avoir à implémenter un serveur/serveur malheureusement j'ai l'impression que c'est ce que je vais devoir ...
- sam. 09/avr./2011 14:04
- Forum : Débutants
- Sujet : Network envoie réception de données
- Réponses : 7
- Vues : 935
Network envoie réception de données
Bonjour,
Je reviens vous embêter cette fois à propos d'un problème de network :)
Dans mon application j'essaie d'intégrer le coté client de l'application et j'ai fait un petit serveur (pour le moment il essaie juste de communiquer)
Seul soucis arrivé à une étape je ne sais plus comment faire pour ...
Je reviens vous embêter cette fois à propos d'un problème de network :)
Dans mon application j'essaie d'intégrer le coté client de l'application et j'ai fait un petit serveur (pour le moment il essaie juste de communiquer)
Seul soucis arrivé à une étape je ne sais plus comment faire pour ...
- sam. 09/avr./2011 6:46
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Connections à une base de donnée MySql
- Réponses : 7
- Vues : 2602
Re: Connections à une base de donnée MySql
Bonjour,
Je vais me faire taper sur les doigts pour ce déterrage de topic mais bon je le fait quand même on verra bien :)
Je n'arrive pas à faire fonctionner ton fichier sous mac, avec la librairie .lib le compilateur me dis mauvaise architecture (normal c'est pour windows) et quand je le fait ...
Je vais me faire taper sur les doigts pour ce déterrage de topic mais bon je le fait quand même on verra bien :)
Je n'arrive pas à faire fonctionner ton fichier sous mac, avec la librairie .lib le compilateur me dis mauvaise architecture (normal c'est pour windows) et quand je le fait ...
- sam. 09/avr./2011 1:18
- Forum : Débutants
- Sujet : temps d'attente sur stringGadget
- Réponses : 17
- Vues : 1256
Re: temps d'attente sur stringGadget
Bon apparemment voici le morceau de code qui génère cette latence :
Procedure parseKeyboardEvent()
ExamineKeyboard()
If KeyboardPushed(#PB_Key_Left)
Player\positionX - Player\speed
Player\spriteNumber+1
If Player\spriteNumber>2
Player\spriteNumber = 0
EndIf
Player\sprite = Player ...
Procedure parseKeyboardEvent()
ExamineKeyboard()
If KeyboardPushed(#PB_Key_Left)
Player\positionX - Player\speed
Player\spriteNumber+1
If Player\spriteNumber>2
Player\spriteNumber = 0
EndIf
Player\sprite = Player ...