Mince, moi qui voulait me remettre à jaPBe, le fichier est inaccessible en ce moment pour moi
Edit: aujourd'hui 30 aout 2007, j'ai pu le télécharger.
Vite que j'aille me régaler de ce magnifique travail, merci Gnozal
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- mer. 29/août/2007 9:38
- Forum : Annonces
- Sujet : jaPBe pour PureBasic v4.x
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- mer. 29/août/2007 8:16
- Forum : Jeux
- Sujet : [Linux] Test plateformes
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- mer. 29/août/2007 8:12
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- ven. 24/août/2007 10:59
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- ven. 28/mai/2004 10:50
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- Sujet : créer un sprite à partir d'un autre (tilestudio)
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- jeu. 27/mai/2004 9:12
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- Sujet : créer un sprite à partir d'un autre (tilestudio)
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- mer. 26/mai/2004 22:13
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- Sujet : créer un sprite à partir d'un autre (tilestudio)
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créer un sprite à partir d'un autre (tilestudio)
Je suis en train de me familiariser à la fois avec purebasic et tilestudio.
Un de mes soucis est le suivant :
j'ai un bitmap qui contient tout les tiles de ma map.
je sais afficher ma map en gérant des clipsprite du bitmap des tiles
mais, afin de gérer des collisions, j'aimerais créer de vrais ...
Un de mes soucis est le suivant :
j'ai un bitmap qui contient tout les tiles de ma map.
je sais afficher ma map en gérant des clipsprite du bitmap des tiles
mais, afin de gérer des collisions, j'aimerais créer de vrais ...
- mar. 18/mai/2004 8:17
- Forum : 3D
- Sujet : Load une Map .bsp
- Réponses : 3
- Vues : 2207
A la base BSP n'est qu'un acronyme de Binary Space Partitioning.
C'est une méthode de description d'un espace à n dimensions.
Pour les curieux, j'ai bien aimé les explications de http://www.gamedev.net/reference/articl ... cle657.asp
C'est une méthode de description d'un espace à n dimensions.
Pour les curieux, j'ai bien aimé les explications de http://www.gamedev.net/reference/articl ... cle657.asp
- lun. 10/mai/2004 13:30
- Forum : Jeux
- Sujet : présention
- Réponses : 10
- Vues : 4094
Je suis impressioné par tes références, mais totalement HS, je voulais juste te remercier (beaucoup beaucoup) pour le petit mot inertie que tu as glissé car je sais plus dans quelle discution c'est sorti (avec un pote) mais on se rappellai plus du mot (que pourtant je connai) et là tu m'a soulagé ...
- lun. 10/mai/2004 11:47
- Forum : Jeux
- Sujet : présention
- Réponses : 10
- Vues : 4094
- ven. 07/mai/2004 21:01
- Forum : Jeux
- Sujet : présention
- Réponses : 10
- Vues : 4094
présention
Salut, je passe me présenter.
J'ai la trentaine, je suis développeur de métier et j'ai commencé ma carrière chez Infogrames.
J'ai mis de nombreuses années pour me réconcilier avec le dev de jeu, et me revoilà.
Tout d'abord : pourquoi PureBasic ?
Simplement parce que je n'ai pas la sensation de ...
J'ai la trentaine, je suis développeur de métier et j'ai commencé ma carrière chez Infogrames.
J'ai mis de nombreuses années pour me réconcilier avec le dev de jeu, et me revoilà.
Tout d'abord : pourquoi PureBasic ?
Simplement parce que je n'ai pas la sensation de ...