eigener Compiler?^^
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eigener Compiler?^^
Guten Tag, allerseits.
Ich als extremer Retro-Fan würde nichts lieber schreiben als eine eigener Compiler; was ich damit meine ist, eine eigene "Sprache" welche man dann auch als normale .exe compilieren kann.
Leider habe keine Zeit mir c++ anzueignen, da man davon leider nicht reich wird und irgendwie muss man ja Geld verdienen...
Aber da man mit PureBasic ja gut Programm schreiben kann, dachte ich, dass ich mal nachfrage, nach dem mir der Support nicht antworten wollte...
Ich hoffe die Frage verstehen jetzt alle^^
Danke & Gruß
Ich als extremer Retro-Fan würde nichts lieber schreiben als eine eigener Compiler; was ich damit meine ist, eine eigene "Sprache" welche man dann auch als normale .exe compilieren kann.
Leider habe keine Zeit mir c++ anzueignen, da man davon leider nicht reich wird und irgendwie muss man ja Geld verdienen...
Aber da man mit PureBasic ja gut Programm schreiben kann, dachte ich, dass ich mal nachfrage, nach dem mir der Support nicht antworten wollte...
Ich hoffe die Frage verstehen jetzt alle^^
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und man wird damit nicht mehr rein^^
Wobei man wenn man c++ kann sich natürlich auch in vll 10 stunden c# aneignen kann um damit reich zu werdn, wenn die leute ihr zeug umbedingt mit einer "sicheren" sprache geschrioeben haben wollen.
Wobei man wenn man c++ kann sich natürlich auch in vll 10 stunden c# aneignen kann um damit reich zu werdn, wenn die leute ihr zeug umbedingt mit einer "sicheren" sprache geschrioeben haben wollen.
www.KoMaNi.de
Eine kleine Gruppe von Hobby Programmierern, die gerade einen Instant Messenger natürlich in PureBasic schreiben.
Eine kleine Gruppe von Hobby Programmierern, die gerade einen Instant Messenger natürlich in PureBasic schreiben.
Hast du denn andre überhaupt eine Frage gestellt oder hast du ihm auch nur so eine vage Zusammenstellung deiner absichten gemailt?
Die Aufgabe eines Compilers ist es übrigens nicht bilder oder texte auszugeben.
Wenn es dir ernst ist gibt es da ein gutes einstiegsbuch in die welt der Compiler, dass heißt "Game Scripting Mastery" (gibt es afaik nur auf englisch). Das hat ca 1300 Seiten, dementsprechend kannst du dir vieleicht vorstellen wie komplex selbst die entwicklung eines einfachen Compilers ist.
Die Aufgabe eines Compilers ist es übrigens nicht bilder oder texte auszugeben.
Wenn es dir ernst ist gibt es da ein gutes einstiegsbuch in die welt der Compiler, dass heißt "Game Scripting Mastery" (gibt es afaik nur auf englisch). Das hat ca 1300 Seiten, dementsprechend kannst du dir vieleicht vorstellen wie komplex selbst die entwicklung eines einfachen Compilers ist.