Tach,
Ich arbeite seit einiger Zeit mit DarkBasicPro und erfreute mich immer über die relativ einfache handhabung mit matrizen und habe damit auch schon einen Map-Editor gebastelt...
Nun will ich sowas mit PB und somit mit OpenGL machen...
Also hab ich mir die Freeware-Version gezogen, wobei alle Versuche den Bach runter ging...
Auch die Befehlsreferenzen haben mir nichts geholfen...
Kann man sowas machen, oder muss man da eine "jeder Polygonpunkt"-Abfrage einbauen (was der Aufwand kaum wert ist...)?
Danke für eure Hilfe.
Greetz,
spreeg
Matrizen?
öh... eine matrize ist nur ein array, das meist ein bis zwei diemensionen hat also für die meisten 3d sachen wirst du eine 2d matrix mit 4*4 elementen benutzen wollen. natürlich must du dir dann noch die operationen auf matrizen selber definieren müssen, aber das sind alles simple programmieraufgaben.