3d & Sprites ins Image

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
Ingo Platte
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3d & Sprites ins Image

Beitrag von Ingo Platte »

Hallo,

ist es irgendwie möglich die sprites und 3d Funktionen in einem Image
und anschließend in einem ImageGadget darzustellen, ohne
die OpenScreen oder OpenWindowedScreen Funktionen zu nutzten?
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benpicco
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Beitrag von benpicco »

Soweit ich weiß nicht, aber mach doch einfach einen 1*1px großen windowedScreen auf´s Fenster, zeige darin die 3d Sprites an, mache einen Screenshot in der gewünschten größe, schließe den Screen wieder und zeige das image in einem ImageGadged an. Es sollte niemand den screen bemerken ;)
Johann Wolfgang von Geothe hat geschrieben:Wie dieses oder jenes Wort geschrieben wird, darauf kommt es doch eigentlich nicht an, sondern darauf, daß die Leser verstehen, was man damit sagen wollte.
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Ich glaub nicht, daß das geht, denn wenn er den Screenshot machen würde, könnte er tatsächlich auch nur das "fotografieren", was sichtbar ist und nicht das, was sich außerhalb des Bildes befindet. Letztendlich hätte er also nur 1 Pixel ;)
Kaeru Gaman
Beiträge: 17389
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Beitrag von Kaeru Gaman »

was für funktionen brauchst du denn?

wenns "nur" um zoomen und rotieren geht, das geht auch ohne 3Dsprites..

...gibts codes hier im form, ASM-procs die das machen, egal ob mit sprites oder mit speicherbereichen....
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
Ingo Platte
Beiträge: 26
Registriert: 10.09.2004 15:12

Beitrag von Ingo Platte »

Kaeru Gaman hat geschrieben:was für funktionen brauchst du denn?

wenns "nur" um zoomen und rotieren geht, das geht auch ohne 3Dsprites..

...gibts codes hier im form, ASM-procs die das machen, egal ob mit sprites oder mit speicherbereichen....
Hab ich gerade auch gefunden, danke schön
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