ist es irgendwie möglich die sprites und 3d Funktionen in einem Image
und anschließend in einem ImageGadget darzustellen, ohne
die OpenScreen oder OpenWindowedScreen Funktionen zu nutzten?
Soweit ich weiß nicht, aber mach doch einfach einen 1*1px großen windowedScreen auf´s Fenster, zeige darin die 3d Sprites an, mache einen Screenshot in der gewünschten größe, schließe den Screen wieder und zeige das image in einem ImageGadged an. Es sollte niemand den screen bemerken
Johann Wolfgang von Geothe hat geschrieben:Wie dieses oder jenes Wort geschrieben wird, darauf kommt es doch eigentlich nicht an, sondern darauf, daß die Leser verstehen, was man damit sagen wollte.
Ich glaub nicht, daß das geht, denn wenn er den Screenshot machen würde, könnte er tatsächlich auch nur das "fotografieren", was sichtbar ist und nicht das, was sich außerhalb des Bildes befindet. Letztendlich hätte er also nur 1 Pixel