Ich senden und erhalten sie strukturen die verfahren.
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CGRectMake(cgRECT, x, y, width, height) <<--- cgRECT = OSX RECT struktur erhält das ergebnis
CGContextStrokeRect(cgContext, cgRECT) <<--- cgRECT = RECT struktur geschrieben zu werden
transform = CGAffineTransformMakeRotation(radianAngle) <<--- transform = OSX struktur empfängt das ergebnis.
CGContextSetTextMatrix(cgContext, transform) <<--- transform = struktur an die funktion übergeben.
Danke.