Ich habe mitlerweile auch PB Version 4.41 und wollte mal ein bisschen mit Window3D rumspielen. Jetzt krieg ich nur immer ne Fehler Meldung, die nicht der Debugger fabriziert, sondern mein PC. BEi InitEngine3D() wird aber alles gefunden(DirectX7)
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InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(1280,1024,32,"2D Engine Test")
InitEngine3D()
OpenWindow3D(0, 100, 100, 300, 300, "Hello in 3D !")
ButtonGadget3D(0, 10, 260, 120, 25, "Close")
ShowGUI(123,1)
Repeat
RenderWorld()
FlipBuffers()
ExamineKeyboard()
Until KeyboardPushed(1)
End
Das sind meine ersten 3D Versuche, also bitte seit net so streng. Wo liegt der Fehlerß Verbessert mich;)
mit freundlichsten Grüßen,
Nathaniel
