
ich hätt nicht gedacht, dass irgendeinmal jemand sowas zambastelt ( von dem, was ma aus die screenshots sieht..)
frage: wie hast du die 3d models erstellt, und vielmehr wie machst du solche texturen?? (also ich mein, dass aufm boden fließen sin, die wand aber holzverkleidung, und als textur noch ein spiegel (z.b.) ...
beziehungsweiße: welchen editor sollte man für solche levels nutzen ?
ps: es sieht echt super aus!

bin schon auf die erste beta gespannt
