Monhore [projektvorstellung]

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xperience2003
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Beitrag von xperience2003 »

sicherer server+werbefrei

http://www.monhore.tristar-whq.org/
amiga rulez...
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xperience2003
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Beitrag von xperience2003 »

news

die musik ist nun fertig, dank an Uli van Stah

verwende nun doch nicht mehr die irrlicht engine, sondern eine
eigene dafuer umgebaute 3d engine

hier der kontor-raum mit lichteffekten
http://bytebanditz.c0derz.org/monhore/m ... kontor.jpg

die neue haupt karte (noch testgrafik)
http://bytebanditz.c0derz.org/monhore/monhore-karte.jpg
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dige
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Beitrag von dige »

Es geht ja doch noch weiter :)
Was genau für eine Engine verwendest Du nun und warum nicht die IRRL?
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neotoma
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Beitrag von neotoma »

Es würde mich auch interessieren, warum Du dem IrrlichWtrapper 'untreu' wirst ? (und warum ?)

Ansonsten würde ich auch gerne mal etwas spielbares sehen.... ;-)

Mike
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Vermilion
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Beitrag von Vermilion »

Dir ist schon bewusst, dass du da auf der Website und im Spiel eine geschützte Schriftart verwendest? :?
Bild

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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

ich wär mir da nicht so sicher, dass er die schriftart verwendet, die du meinst...
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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dige
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Beitrag von dige »

die schriftwart die er verwendet und die vermille gemeint hat, ist sicher
nicht die die er auf der webseite und im spiel verwendet, und die kaeru denkt das sie diese schriftart ist, welche denn wenn sie es ist geschützt sein sollte. denn und wenn und sowieso .. Ach Leute vergesst lieber das handtuch nicht! *prost* :mrgreen:
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Vermilion
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Beitrag von Vermilion »

Sieht seeeeehr nach "Evanescent" aus. :P Einer meiner Lieblingsschriften, Urheberrecht bei Windup Records (da es ja vom Logo einer Band derer kommt).
Bild

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Beitrag von xperience2003 »

ahh ein kenner, ja es ist "Evanescent" und zwar hab ich diese font aus nem freeware pool..so ein f*ck
..man kann sich halt auf nichts verlassen, werd mir also ne eigne font bauen muessen und alles updaten ...toll
also benutze die font nur auf schaltflaechen und auf der webseite..is ja nich sooo viel

die engine welche und warum:
ist meine eigne engine, nur fuer dieses game umgebaut, bzw angepasst
baue das ding grad zu einer gameengine fuer genau solche games aus
sie ist ungepackt 50 kb gross und braucht keine anderen dlls
und sie ist schneller, bei irrlicht hab ich 20 fps auf der hauptkarte
mit meinem gefriemel kann ich die ganze karte 2x aufnander rendern
und bin immer noch ueber 35 fps
alle anderen scenen bleiben konstant auf 65 fps, bei irrlicht nur 50
und alphamasking und diverse blendmodes funzen bei mir einwandfrei
ausserdem alphasorting(z-order) etc
bei irrlicht is nen guifenster einmal halbtransparent einmal nicht
und der groesste vorteil..windows und linux version sind ein code :allright:
weitere angaben zur engine ..wenn das game fertig ist =)
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Vermilion
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Beitrag von Vermilion »

Also diese Copyright Kommentare von Fonts sind meißtens in den (jetz zum Beispiel) *.ttf Dateien drin. Da muss man nur drauf Doppelklicken, dann kommt diese Windows Fontvorschau.

Edit: Wollte dich nur darauf aufmerksam machen, dass der geschützt ist... :)
Bild

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