Hi leute!
Weis einer von euch vllt wie ich es schaffe zu überprüfen ob ein sprite mit einem 3Dsprite PIXELkollidiert?
Komplizierte Kollision
- PureLust
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Hmmm ... mein Ansatz wäre, das 3D-Sprite auf ein normales Sprite zu rendern und mit diesem dann die Pixel-Kollision durchzuführen. 

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