Der Sourcecode (F-16.pb) im oben verlinkten Archiv lässt sich nicht ausführen, wenn man das OpenGL-Subsystem angewählt hat.
//EDIT: Der Debugger meckert in Zeile 109:
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CreateMaterial(0, LoadTexture(0, "Terrain_Texture.jpg"))
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CreateMaterial(0, LoadTexture(0, "Terrain_Texture.jpg"))