Opengl fragen

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
Robert Wünsche
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Opengl fragen

Beitrag von Robert Wünsche »

Hallo,

Wieso funtioniert das (pb)opengl tutorial nummer 4 (laden von texturen) nicht richtig ?
Das polygon ist immer weiß und für ein ordentliches spiel braucht man doch texturen.

Im foraus: Danke

Euer Robert
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Wahrscheinlich hast du eine falsche Textur gewählt. Texturen brauchen meistens immer eine größe, von 2^n damit sie funktionieren. Zwischen 16x16 und 256x256 ist es ideal. Ich hab das ganze nochmal geupdated, nun gehts auch mit JPEG, PNG, etc. Bei mir gehts.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
Robert Wünsche
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Beitrag von Robert Wünsche »

wie kann man denn die filterung (biliar,anistrop) aktivieren ?

Kommen noch mehr torturials dazu ?
Die tutorials sind richtig gut.

Wo kann ich nochmehr beispiele von opengl in verbindung mit pb finden ?

Danke !
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Danilo
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Beitrag von Danilo »

Robert Wünsche hat geschrieben: wie kann man denn die filterung (biliar,anistrop) aktivieren ?
[...]
Wo kann ich nochmehr beispiele von opengl in verbindung mit pb finden ?
http://danilo.purearea.net/PureGL.zip

Mußt nur AllocateMemory() anpassen, da dieses Beispiel vor
den PB-Änderungen geschrieben wurde.
Wie die Filterung funktioniert siehst Du im Code.
cya,
...Danilo
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Robert Wünsche
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Beitrag von Robert Wünsche »

Kann an die maus im opengl fenster oder im vollbildmodus normal mit den pb befehlen benutzen oder muss man sich die position usw. erst von opengl hohlen ?
Danke !
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