4Gewinnt mit einer 3. Dimension

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STARGÅTE
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Beitrag von STARGÅTE »

Franky hat geschrieben:Jup, geile Sache :)

Wir ham so´n Ding in echt aufn Wohnzimmertisch stehn, ist das einzige Spiel, das ich öfters mal spiele.
oh danke
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hiltwin
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Ey ...

Beitrag von hiltwin »

.... das Ding gab es als Basic mal zum Abtippen aufm alten CPC 6128 vor 20 Jahren ;o)

Schön, es wieder gefunden zu haben!

Weils so nett war, hatte ich das auch mal in real mit Holz nachgebaut bzw. nachbauenlassen ...
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STARGÅTE
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Re: Ey ...

Beitrag von STARGÅTE »

hiltwin hat geschrieben:.... das Ding gab es als Basic mal zum Abtippen aufm alten CPC 6128 vor 20 Jahren ;o)

Schön, es wieder gefunden zu haben!

Weils so nett war, hatte ich das auch mal in real mit Holz nachgebaut bzw. nachbauenlassen ...
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Andre
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Beitrag von Andre »

Könnest Du bitte mal einen Screenshot posten - für die Faulen bzw. Leute ohne Zeit zum Testen unter uns... :mrgreen:
Danke!

Außerdem kannst Du ja mal einen Blick in den Showcase auf www.PureArea.net werfen, ob Dein Game etwas dafür ist.
Bye,
...André
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STARGÅTE
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Beitrag von STARGÅTE »

Hir ist der gewünschte (sorry kleine) Screenshot :

Bild
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Beitrag von dllfreak2001 »

Fallen die Steine beim normalen 4 gewinnt nicht nach unten?
Ich denke dann stimmt das Spielprinzip nicht.
I´a dllfreak2001
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

dllfreak2001 hat geschrieben:Fallen die Steine beim normalen 4 gewinnt nicht nach unten?
Ich denke dann stimmt das Spielprinzip nicht.
Jop, aber es ist sowas wie Quadratic-TicTacToe oder sowas.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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STARGÅTE
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Beitrag von STARGÅTE »

DarkDragon hat geschrieben:
dllfreak2001 hat geschrieben:Fallen die Steine beim normalen 4 gewinnt nicht nach unten?
Ich denke dann stimmt das Spielprinzip nicht.
Jop, aber es ist sowas wie Quadratic-TicTacToe oder sowas.

ja genau also TicTacToe mit 4*4*4 :lol:
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