oh dankeFranky hat geschrieben:Jup, geile Sache
Wir ham so´n Ding in echt aufn Wohnzimmertisch stehn, ist das einzige Spiel, das ich öfters mal spiele.
4Gewinnt mit einer 3. Dimension
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
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Ey ...
.... das Ding gab es als Basic mal zum Abtippen aufm alten CPC 6128 vor 20 Jahren ;o)
Schön, es wieder gefunden zu haben!
Weils so nett war, hatte ich das auch mal in real mit Holz nachgebaut bzw. nachbauenlassen ...
Schön, es wieder gefunden zu haben!
Weils so nett war, hatte ich das auch mal in real mit Holz nachgebaut bzw. nachbauenlassen ...
Re: Ey ...
hiltwin hat geschrieben:.... das Ding gab es als Basic mal zum Abtippen aufm alten CPC 6128 vor 20 Jahren ;o)
Schön, es wieder gefunden zu haben!
Weils so nett war, hatte ich das auch mal in real mit Holz nachgebaut bzw. nachbauenlassen ...

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Könnest Du bitte mal einen Screenshot posten - für die Faulen bzw. Leute ohne Zeit zum Testen unter uns...
Danke!
Außerdem kannst Du ja mal einen Blick in den Showcase auf www.PureArea.net werfen, ob Dein Game etwas dafür ist.

Danke!
Außerdem kannst Du ja mal einen Blick in den Showcase auf www.PureArea.net werfen, ob Dein Game etwas dafür ist.
Hir ist der gewünschte (sorry kleine) Screenshot :

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Jop, aber es ist sowas wie Quadratic-TicTacToe oder sowas.dllfreak2001 hat geschrieben:Fallen die Steine beim normalen 4 gewinnt nicht nach unten?
Ich denke dann stimmt das Spielprinzip nicht.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
DarkDragon hat geschrieben:Jop, aber es ist sowas wie Quadratic-TicTacToe oder sowas.dllfreak2001 hat geschrieben:Fallen die Steine beim normalen 4 gewinnt nicht nach unten?
Ich denke dann stimmt das Spielprinzip nicht.
ja genau also TicTacToe mit 4*4*4

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