Schritt für Schritt zum .mesh

Probleme beim Erstellen von 3D-Modellen und Texturen, keine Ahnung womit man Musik macht? Dies ist dein Forum.
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rayman1970
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Beitrag von rayman1970 »

Hi xperience2003 !

Ich habe mir deinen Tisch runter geladen aber ich bekomme ihn nicht rein geladen . Hast du einen kleinen Code dafür parat ? Das wäre super !

Gruss Rayman
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Justy
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Beitrag von Justy »

Hallo!

Erstmal sorry, dass ich mich so lange nicht gemeldet habe. Das PureBoard scheint immer dann nicht zu gehen wenn ich Zeit habe :roll:


Dann: VIELEN, VIELEN DANK dass du/ihr euch die Mühe gemacht habt so ausführlich zu antworten! Ich würde das für die FAQ vorschlagen!

Hättest du vielleicht auch noch einen Beispielcode parat, denn im Standard-3D-PB-Beispiel scheint der Tisch nicht geladen zu werden!
Danke im voraus!


mfg. Justy
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xperience2003
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Beitrag von xperience2003 »

..also ich hab den tisch.mesh einfach mit in den data-ordner vom purebasic
mesh.pb - example reingeworfen und den robot.mesh gegen den tisch ersetzt
also hier gehts
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rayman1970
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Beitrag von rayman1970 »

Hier leider nicht :cry:
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Justy
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Beitrag von Justy »

Jo, bei mir gehts auch nicht zum laden!

mfg. Justy
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DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Habt ihr die neueste Ogre version?
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Beitrag von xperience2003 »

Habt ihr die neueste Ogre version?
ups :oops:
hab ich vergessen..hab die neue version

http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=16337

kann eigentlich nur daran liegen
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Justy
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Beitrag von Justy »

xperience2003 hat geschrieben:
Habt ihr die neueste Ogre version?
ups :oops:
hab ich vergessen..hab die neue version

http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=16337

kann eigentlich nur daran liegen
Jo, das wars!
Danke nochmal!


BTW: Die Ogre-Engine scheint ja langsam benutzbar zu werden...fehlt nur noch eine Collision :lol:

mfg. Justy
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DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Justy hat geschrieben:
xperience2003 hat geschrieben:
Habt ihr die neueste Ogre version?
ups :oops:
hab ich vergessen..hab die neue version

http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=16337

kann eigentlich nur daran liegen
Jo, das wars!
Danke nochmal!


BTW: Die Ogre-Engine scheint ja langsam benutzbar zu werden...fehlt nur noch eine Collision :lol:

mfg. Justy
Kollision braucht man nicht unbedingt, wenn man gleich eine kostenlose physikengine dazu benutzen will.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Justy
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Beitrag von Justy »

DarkDragon hat geschrieben:Kollision braucht man nicht unbedingt, wenn man gleich eine kostenlose physikengine dazu benutzen will.
Welche würdest du mir raten, ich könnte nämlich eine brauchen :mrgreen:

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