3D Modelle habe ich nur leider habe ich ein komisch leichtes problem:
Da jeder weiß das das Weltall Sterne hat

Will ich die mit ein 2D Image anzeigen.
Nur leider habe ich das problem das mein 2D Image meine 3D Modelle überdecken wobei sie aber vor den Raumschiff sein müssten.

Meine frage ist wie man die Sterne hinter den 3D Objekten bekommt.
Code ca.
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repeat
3D Objekte malen
updateworld
renderworld
2dimage
flipbuffers
until....
Vielen dank für eure Antworten