Kleiner Grafiktest

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.

Funktionierts?

Ja
31
97%
Nein, Kasten um Sprites (mit transparenz)
0
Keine Stimmen
Nein, keine Transparenz
0
Keine Stimmen
Nein, was anderes
1
3%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 32

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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

Der erste Wert ist berechnet, der zweite gezählt. Also der zweite ist der eigentlich richtige FPS-Wert, nur kommt der nicht über 60. Bei mir zeigt er z.B. 180 - 60 an.
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

SetFrameRate() dürfte abhilfe schaffen.
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

Ja, aber nur wenn man dann noch FlipBuffers(0) benutzt.
Das Ergebnis ist erstaunlich (besonders der berechnete Wert), von 180 - 60 auf 500 - 115.
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Laurin
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Beitrag von Laurin »

Bei mir funktioniert es einwandfrei.

Nach dem Start:
1. Wert: ~999 (Zahlen verändern sich so schnell, aber auf alle Fälle über 950)
2. Wert: ~393


Während einer wilden Explosionsorgie (~10 Rauchwolken gleichzeitig sichtbar):
~450 / ~170

Absolute Tiefstwerte:
~350 / ~150

So, jetzt haben einen Krampf im Finger *grml*
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta. We're releasing on time.
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bluejoke
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Beitrag von bluejoke »

Funktioniert wunderbar, ich finde aber, dass die Explosion länger andauern sollte.

Gibt aber bei mir auch nach ca. 200 Explosionen und auch bei ganz vielen Klicks direkt hintereinander sinkt die linke fps-Angabe fast nie unter 100. Die Rechte ist sonst höher und geht auf 100 zurück - bei ca. 10 Rauchwolken die rumfliegen.


Simon
Ich bin Ausländer - fast überall
Windows XP Pro SP2 - PB 4.00
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Kukulkan
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Beitrag von Kukulkan »

Klappt gut. Hab immer so um die 90 fps (und wenn ich mir den Finger wundklicke mal bis auf 82 runter).

Schön gemacht. Bin mal gespannt was das wird... :)

Volker
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

@Bluejoke
Eine Explosion ist nur eine sehr schnelle Verbrennung. Diese etwas
langsamer darzustellen würde meiner Meinung nach etwas zu un-
realistisch erscheinen.
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

Mein kleiner Bruder meinte auch ich solle die langsamer machen, aber ich hab die Länge von einer echten Explosion abgeguckt und trotzdem noch die doppelte Zeit genommen. Die Explosion ist also eigentlich jetzt schon unrealistisch langsam 8)
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benpicco
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Beitrag von benpicco »

Sieht cool aus und erreicht selbst bei der wildesten Klickorgie mindestens 130-69 :mrgreen:
Johann Wolfgang von Geothe hat geschrieben:Wie dieses oder jenes Wort geschrieben wird, darauf kommt es doch eigentlich nicht an, sondern darauf, daß die Leser verstehen, was man damit sagen wollte.
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

Thx an alle die es getestet haben. Scheint sogut wie überall zu laufen :)

Und für alle die unbedingt die FPS-Rate durch viele Explosionen runterbekommen wollten, eine neue Version: http://www.deeem2031.de/PureBasic20310000.exe :mrgreen:
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