PureBasic 3.93 Beta4 (MacOSX)

Ankündigungen PureBasic oder die Community betreffend.
JoRo
Beiträge: 61
Registriert: 25.09.2004 17:45

Beitrag von JoRo »

mit Erstaunen lese ich gerade, dass es PB auch für mac gibt, heißt doch, dass auch für Mac programmeirt werden kann?
ich schreib gerade eine Grafikanwendung (Terraingeneration Tool), und im Grafik Bereich spielt der Mac ein große Rolle.
kann man denn den Source für Windows, ohne Api natürlich, auch für Mac übernehmen?
the one and only
Beiträge: 696
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Beitrag von the one and only »

Wenn die benutzten Libs für OS X schon vorhanden sind (Und davon gehe ich aus) geht das ohne Probleme.
JoRo
Beiträge: 61
Registriert: 25.09.2004 17:45

Beitrag von JoRo »

das ist echt en Hammer, und bringt mir ne Menge verkaufte Lizensen :-),
da war PB nun wirklich die richtige Entscheidung
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Green Snake
Beiträge: 1394
Registriert: 22.02.2005 19:08

Beitrag von Green Snake »

pb ist immer die richtige entscheidung :lol:
mir würde mac auch was nringen, wenn nun entlich diese mac version funtzen würde....naja egal :lol:
-.-"
the one and only
Beiträge: 696
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Beitrag von the one and only »

Ich versteh nicht was daran so schwer sein soll, das hab sogar ich unter PearPC geschafft :?
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Green Snake
Beiträge: 1394
Registriert: 22.02.2005 19:08

Beitrag von Green Snake »

ich weis auch nicht.
diese tools scheinen installiert zu sein.
den editor & compiler habe ich ja auch installiert, nur kommt halt immer so ein fehler (glaube habe den vorher schon mal geschildert)
warscheinlich liegt es immer noch an diesen tools, da die vieleicht falsch installiert worden sind, oder einfach nicht funzen :?
werd (noch)mal schauen :wink:
-.-"
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redacid
Beiträge: 581
Registriert: 29.08.2004 17:06

Beitrag von redacid »

Beta 6 ist mittlerweile erhältlich.

Leider funktioniert WindowOutput() noch nicht. So habe ich noch keine große Lust, mich damit zu beschäftigen.
JoRo
Beiträge: 61
Registriert: 25.09.2004 17:45

Beitrag von JoRo »

Schitt, ich benutze intensiv windowoutput, ist einfach besser und schneller als ein imagegadget, nur das repainten macht ein wenig mehr Arbeit.
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Zaphod
Beiträge: 2875
Registriert: 29.08.2004 00:40

Beitrag von Zaphod »

die purebasic varianten sind schon noch sehr verschieden. bevor du also in begeisterung ausbrichst, würde ich mal schauen ob dein code überhaupt auf linux und mac auch kompilieren.
Purebat
Beiträge: 16
Registriert: 19.12.2004 22:54

Beitrag von Purebat »

Ich habe ein Problem.

Die libmysqlclient.dylib habe ich selber kompiliert.
Auch ohne Fehler.

Das Problem ist. das mysql_num_rows immer nur 0 zurück gibt?

Ein Bug von Purebasic?! Denn komischerweise funktioniert das unter Linux.


MfG
Sebastian
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