Moin liebe PB-USER
Wie kann ich ein transparentes sprite auf ein andres Sprite malen?
Geht das auch mit startdrawing()?
THX für Antworten
MFG Konne
Sprite in Sprite
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natürlich hat es optimierte befehle...
aber wenn du einen befehl schreibst, der jedesmal ein UseBuffer ausführen müßte und nach der ausführung wieder umstellen würde...
mit usebuffer kannst du mehrere zugriffe auf den buffer machen...
ein extra-befehl würde das usebuffer bei jedem mal ausführen...
...is doch logesch...
aber wenn du einen befehl schreibst, der jedesmal ein UseBuffer ausführen müßte und nach der ausführung wieder umstellen würde...
mit usebuffer kannst du mehrere zugriffe auf den buffer machen...
ein extra-befehl würde das usebuffer bei jedem mal ausführen...
...is doch logesch...
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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