Ich möchte in einem Menü (3D-GUI) als Hintergrund Bilder(Sprites) verwenden (Screen). Nun dachte ich, ich könne einfach Sprites benutzen, habe aber nicht bedacht, dass diese dann immer im Vordergrund sind.
Aufbau meiner bisherigen Funktion:
Code: Alles auswählen
Fenster bauen
Repeat
Fensterevents
RenderWorld()
Spritezeug
FlipBuffers()
until bla
Hoffentlich kann einer von euch mir bei dieser Misere helfen.
EDIT:
Ich habe gerade gemerkt, dass ich den Thread in der falschen Sektion eröffnet habe; Bitte verschieben.
Gruß,
Banane
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28.04.2013
RSBasic