XTreme3D

Für allgemeine Fragen zur Programmierung mit PureBasic.
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125
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XTreme3D

Beitrag von 125 »

Hi,
wollte die Engine mal austesten und mir ein paar beispiele angucken aber die mitgelieferte .lib ging nicht stand ja auch im Thread ich nahm also die PBL und jagte sie durch den DLL Importer. Aber er erstellt keine .lib sondern nur eine Datei XTREME3D im PureLibraries\Windows und ich bekomm dann beim Compilieren den Error:
POLINK: fatal error: File not found 'XTREME3D.LIB'

Was mache ich Falsch? :(

plz help

mfg
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Andre
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Re: XTreme3D

Beitrag von Andre »

125 hat geschrieben:Hi,
....und jagte sie durch den DLL Importer. Aber er erstellt keine .lib sondern nur eine Datei XTREME3D im PureLibraries\Windows und ich bekomm dann beim Compilieren den Error:
POLINK: fatal error: File not found 'XTREME3D.LIB'

Was mache ich Falsch? :(
Umbenennen der erstellten Datei (also Anhängen von ".lib") hilft wohl nicht ?
Bye,
...André
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

Im Archiv von Xtreme3D gibts auch eine *.lib. Die musst du zusätzlich noch in ein Ordner bei Userlibs rein schieben. Hab leider vergessen wie der hieß >_<.
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Beim importieren der DLL entstehen 2 Dateien: XTREME3D und xtreme3d.lib
Die erste befindet sich in ...\PureBasic\PureLibraries\Windows\
und die 2te mit der endung lib in ...\PureBasic\PureLibraries\Windows\Libraries\

Zusätzlich muß die Dll in ...\PureBasic\Compilers\ bzw. im Programmverzeichnis sein.

Gruß
Thomas
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Beitrag von 125 »

Sorry das ich erst jetzt wieder antworte war gestern auf einer Lan.
Also das ist ja mein Problem das die:
und die 2te mit der endung lib in ...\PureBasic\PureLibraries\Windows\Libraries\
nicht erstellt wird....
Und der Compiler dementsprechend Linker Errors meldet...
Und die mitgelieferte .lib ist ja buggy....

plz help :(
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Funktionierende komplette getestete Version: http://de.geocities.com/ts_softde/xtreme3d.zip

einfach über PureBasic-Ordner entpacken.

Schönen Sonntag noch
Thomas
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Beitrag von 125 »

THX :D :allright:
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Beitrag von 125 »

Hmm :shock:
lag wohl doch nicht an der *.lib ich bekomm bei jedem Example das ich kompilier und starte:
PureBasic********.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.
Problemsignatur
AppName: purebasic********.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: kernel32.dll
ModVer: 5.1.2600.2180 OffSet: 0001eb33
:(

Welche PB-Version benutzt du?
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

>> Welche PB-Version benutzt du?
3.93 mit allen Updates (auch Beta)
hat aber bei der Erstellung damals mit PB 3.92 auch funktioniert

WinXP Pro SP2 + ???(keine Ahnung was MS mir da unterjubelt :D )
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

liegt daran, das die Lib korrupt ist. Du musst sie nochmal neu machen.
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