SoftPixel Engine
- LukasBanana
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Ich habe heute ein neues Forum für meine SoftPixel Engine und andere Projekte erstellt in dem nun keinerlei lässtige Werbung mehr zu sehen ist.
Diese ist allerdings komplet auf englisch für internationale Diskussionen.
http://www.hlc-games.de/forum/
PS: Die Bilder werden auch noch angepasst.
Diese ist allerdings komplet auf englisch für internationale Diskussionen.
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Mein GitHub Profil: https://github.com/LukasBanana
Main YouTube Channel: https://www.youtube.com/user/SoftPixel
Meine 3D Engine: http://softpixelengine.sourceforge.net/
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- LukasBanana
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Ich habe heute Abend noch drei Bilder mit meinem GrafikTablett am PC gezeichnet.
Und zwar Maskottchen für meine 3D Engine



Wie gefallen euch die Bilder?!
Und zwar Maskottchen für meine 3D Engine




Wie gefallen euch die Bilder?!
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- LukasBanana
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Re: SoftPixel Engine
Die neue Version 1.8 ist jetzt auch endlich unter Linux nutzbar
Im Download-Packet sind natürlich auch ein paar der Beispiele und Tutorials für Linux vor-kompiliert.
Schaut's euch bitte mal an, und sagt mir, wie die Linux Anwendungen bei euch laufen

Im Download-Packet sind natürlich auch ein paar der Beispiele und Tutorials für Linux vor-kompiliert.
Schaut's euch bitte mal an, und sagt mir, wie die Linux Anwendungen bei euch laufen

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Re: SoftPixel Engine

spWrapperDemo befindet sich im gleichen Ordner wo auch die DLL sein müsste...
Fehler kommt auch wenn ich den Pfad in der INlcude datei absoulut anpasse.
Auch wenn ich die DLL in den System32 packe ...
WIN 7
- LukasBanana
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Re: SoftPixel Engine
Mh, Win7 ist natürlich jetzt ganz frisches Terrain. Aber eigentlich sollte das da genau so funktionieren wie unter XP und Vista.
Ich müsste mal wissen, wie das bei den Anderen hier im Forum funktioniert, ob die ähnliche Probleme haben?!
Probier mal in PB ein eigenes 'ganz kleines' Programm zu schreiben, in dem du nur mit "OpenLibrary" die "SoftPixelEngineWrappe.dll" öffnest. Wenn da '0' zurückgegeben wird, weiß ich auch nicht warum
Ich müsste mal wissen, wie das bei den Anderen hier im Forum funktioniert, ob die ähnliche Probleme haben?!
Probier mal in PB ein eigenes 'ganz kleines' Programm zu schreiben, in dem du nur mit "OpenLibrary" die "SoftPixelEngineWrappe.dll" öffnest. Wenn da '0' zurückgegeben wird, weiß ich auch nicht warum

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Re: SoftPixel Engine
Ich weiß aber warum: Die DLL ist womöglich 32bit und das Test-Programm wurde mit 64bit PB kompilliert. Das kann nicht funktionieren.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
Re: SoftPixel Engine
Nein, egal ob Unicode oder nicht unter 32bit stuerzt es ab.
Windows 7 64 bit
Windows 7 64 bit
http://support.microsoft.com/kb/884538---------------------------
Microsoft Visual C++ Runtime Library
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This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
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OK
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