Gibt es eine Möglichkeit jpg files als sprites zu laden?
Kein jpg bei sprites?
Kein jpg bei sprites?
Wenn ich versuche ein .jpg-sprite zu laden, sagt er nicht initialisiert ...
Gibt es eine Möglichkeit jpg files als sprites zu laden?
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Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel - Wohnort: Berlin
haste: vorm laden angegeben ?
Code: Alles auswählen
UseJPEGImageDecoder()PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

Danke^^
Hab ich nicht gewusst
edit: grad hab ich bemerkt dass jpg doch nicht so das wahre ist...
gibts da noch andere decoder für andere formate?
wo finde ich die?
danke
Hab ich nicht gewusst
edit: grad hab ich bemerkt dass jpg doch nicht so das wahre ist...
gibts da noch andere decoder für andere formate?
wo finde ich die?
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In der Hilfe unter ImagePlugin, F1 auf
hätte Dir auch geholfen 
Code: Alles auswählen
UseJPEGImageDecoder()PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

Das große Problem bei JPG-Sprites ist der "dreck" um die Konturen, der eine genaue Pixelkontrolle unmöglich macht...
Als Hintergrund akzeptabel, mehr aber nicht...
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Kaeru Gaman
- Beiträge: 17389
- Registriert: 10.11.2004 03:22
Bei den beisten Sprites würde ich eh den Sprite auf 256 Farben reduzieren. In der Regel mehr als ausreichend.Kaeru Gaman hat geschrieben:das liegt daran, wenn ihr die JPGs mit den voreingestellten 70% erzeugt...
auf 100% (schwächste komprimierung) ist JPG auch pixelgenau,
aber in vielen fällen grösser als PNG.
PNG ist besser, keine frage.
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