StartDrawing(TextureOutput(#Texture))

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
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tft
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Beitrag von tft »

Hallo ....

der eintrag is so drinn. Und es Funktioniert trotzdem nicht. Fileicht ist das der Grund warum diese Dooffe 3DGatget sache eingefürt wurde.

Gruss TFT
TFT seid 1989 , Turgut Frank Temucin , CH-Dachsen/DE-Berlin/TR-Antalya
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

[offtopic]
btw.. gibts dieses aufdringliche Banner auch in kleiner?
[/offtopic]
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
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Kiffi
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Beitrag von Kiffi »

[offtopic]
Kaeru Gaman hat geschrieben:[offtopic]
btw.. gibts dieses aufdringliche Banner auch in kleiner?
[/offtopic]
Adblock Plus rulez! :mrgreen:

Grüße ... Kiffi
[/offtopic]
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tft
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Beitrag von tft »

Hallo ...

schwuppp ... weg ist er. Hat mich eh genervt.

Gruss TFT
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PMV
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Beitrag von PMV »

tft hat geschrieben:Hallo ....

der eintrag is so drinn. Und es Funktioniert trotzdem nicht. Fileicht ist das der Grund warum diese Dooffe 3DGatget sache eingefürt wurde.

Gruss TFT
Was hast Gadget3D jetzt damit zu tun, das ScreenOutput() bei dir im
Vollbild mit der 3D-Engine nicht funktiniert?

Könnteste mal bitte einen kurzen Code schreiben, der bei dir nicht geht?
So kurz wie möglich. :wink:

MFG PMV
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tft
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Beitrag von tft »

Hi ..

ein kurzen Beispiel ...... dann schau .......

Code: Alles auswählen


InitEngine3D()
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()

OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, "SCREEN", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered)
OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 800, 600, 0, 0, 0)

Repeat
 
 Delay(1)
 
 WindowEvent()
 ExamineKeyboard()
 If KeyboardPushed(#PB_Key_Escape) : End : EndIf

 ClearScreen(0)

 StartDrawing(ScreenOutput())
 DrawText(0,0,"TEST screen, press ESC to exit", $A0A0A0, $505050)
 StopDrawing()
 
 FlipBuffers()
 
ForEver 
Bild

Wenn die erste Zeile auskommentiert wird gehts.

Gruss TFT
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PMV
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Beitrag von PMV »

Ok ... das sieht tatsächlich aus wie ein Bug ... schau mal im englischen
Forum, wenns dazu nix gibt kannst ja nen Bugreport erstellen.

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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

darüber wurde erst in diesen Tagen lang und breit in der BUG-Sektion diskutiert!

also würdest du bitte etwas mehr im Forum lesen, bevor du mit "jetzt ein neues Problem" deinen thread verlängerst?
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tft
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Beitrag von tft »

Hi ...

dann ist es doch üblich ... zumindestens in anderen Foren. Das ein verweislink gesetzt wird. Ich bin nicht so aktiv im Forum das ich mir jeden Thread durchlese. Ich suche kurtz nach dem stichwort in der nicht gerade komvortablen und superguten Such funktion. Blettere es kurz durch. Und entscheide dann ob ich einen thread öffne. Und wenn das im Englische leuft...... was interesiert mich das Englische Forum. Ich verstehe sowieso nichts. Nichts für ungut @Kaeru Gaman aber konstruktiv loser hätte deine Antwort wohl kaum ausfallen können.

Danke an alle die Trotzden versucht haben zu helfen.

Gruss TFT (RAFLMAO)
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

ich hab auch mal ausnahmsweise keine zeit irgendwelche links rauszusuchen.
ich meinte dieses topic:
http://www.purebasic.fr/german/viewtopi ... 998#224998

nagut, der zusammenhang ist nicht sofort erkennbar.

also anscheinend gibt es etliche einschränkungen beim gebrauch "herkömmlicher" screen-befehle zusammen mit der 3D-Engine.
welche und wie ist wohl auch noch nicht ganz raus, und dokumentiert ist es noch weniger.

und was das englische Forum betrifft, ja sorry, vielleicht gehen wir oft etwas zu selbstverständlich von einer zumindest minimalen Möglichkeit aus dort teilzunehmen.
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