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walker
Beiträge: 278 Registriert: 29.08.2004 18:39
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von walker » 17.11.2008 02:24
schwer zu raten ....
InitSprite() vorher aufgerufen? Welche Fehlermeldung kommt ... oder wird einfach nur 0 zurückgegeben?
Ggf. Programm von der Konsole aus kompilieren, starten und den Output mal beachten ...
Tompazi
Beiträge: 211 Registriert: 22.09.2007 15:38
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von Tompazi » 20.11.2008 17:39
Naja, soweit ichs verstanden hab liegts an Sprite3D weil zB Waponez funktioniert. Es wär mir aber sehr wichtig Sprite3D nutzen zu können =(
MfG Tompazi
walker
Beiträge: 278 Registriert: 29.08.2004 18:39
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von walker » 21.11.2008 03:26
... poste bitte mal Deinen Code .... und schreibe dazu, was in den
Compilereinstellungen angehakt bzw. eingetragen ist ... (oder mach 'nen Screenshot von der 1. Seite der Einstellungen
)