Grundsätzlich wäre das schon möglich. Es geht ja auch mit anderen Sprachen.Aber nicht mit einfachen PB Befehlen.
Ich kann mir nur vorstellen. das es da eine StandartAPI gibt die nach dem installieren des Joysticktreibers im System ist.
GOOGLE doch mal danach.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
MSDN sollte helfen, wenn nicht schau mal unter http://www.gamedev.net.
nexe.gamedev.net ist zurzeit offline.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.