ich programmiere gerade einen Präsentations-editor mit Dreamotion3d.
jetz stehe ich vor einem beinahe komischen Problem.
wie erstelle ich realistische, zur Textur passende Heightmaps?
bei dem Beispiel passen sie z.b. genau zusammen...
hat jemand ne idee, oder nen tip, wie sowas gemacht wird?

danke im Voraus, für alle Antworten
-mfg, Draufgeher.