ICE (Userlib)

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rolaf
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Beitrag von rolaf »

Dr. Shrek hat geschrieben:Neue Demo: Mit Bitmapfonts

ICE_Font_Demo2.zip

ICE_Font Library FIX:
Es ruckelt nix mehr ;-)
(Seht Euch einfach mal die Demo2 an ;-)
Stimmt da ruckelt nix, da flimmert und flackert alles wie die Sau. :freak: :lol:
Nix für Epileptiker.

Was ist den die mindeste Hardware Vorraussetzung für deine Demo? Scheint mir angebracht dies anzugeben.
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Falo hat geschrieben:Stimmt da ruckelt nix, da flimmert und flackert alles wie die Sau. :freak: :lol:
Nix für Epileptiker.
Ja die Demo ist nicht der 'Brüller'. Es geht mir aber hier um die Leistung...nicht um etwas 'Brauchbares'.
Ich werde eine paar bessere Beispiele machen!
(Eines wäre z.B. PBsnake oder =QONK=, beide verwenden die ICE_Font Userlib ;-)
Falo hat geschrieben:Was ist den die mindeste Hardware Vorraussetzung für deine Demo? Scheint mir angebracht dies anzugeben.
Deine GraKa muss Sprite3D unterstützen...sonst keine weiteren Anforderungen.
Siehste! Geht doch....?!
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Nun auch mit unterschiedlichen Farbtiefen:
ICE_Font_Demo3.zip

Hier kann zwischen: Fullscreen 16/32 Bit Farbtiefe oder Windowed gewählt werden.
Der 16bit Fullscreen Modus ist der schnellste ;-)
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benji
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Beitrag von benji »

i wie ist bei der ersten demo kein source dabei... :(
kannste den vllt mal uppen?

die alten sources funken leider auch alle nicht... deshalb frag ich...
gibts vllt auch ne liste der funktionen?
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Sorry,
Ich werde bei Gelegenheit brauchbarere Demos (+ Sourcen) reinstellen.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Hier mal zum Vergleich ICE vs HGEWrapper:
Tutorial7 des HGE...angepasst an ICE:
ICE_vs_HGE_Tester_tutorial7.zip

Bild

Und here ein Beispiel das dem HGE Tutorial 6 ähnelt:
ICE_Font_Demo.zip

Bild

The HGE_wrapper by @neotoma can be found here:
http://www.noxe.de/downloads/HGEWrapper.zip.
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DrShrek
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Re: ICE (Userlib)

Beitrag von DrShrek »

Habe mal eine neue Speed DEMO gemacht (compiliert mit PB4.40Beta3)

http://www.fileuploadx.de/967907

Vieleicht mag ja der eine oder andere mir seine FPS/CPU Last sagen?
Interessieren würde mich auch nochj: Wieviel Objekte angezeigt werden können bevor der FPS Wert unter 60 geht.
(Objekte können mit den Maustasten addiert/substrahiert werden)
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mpz
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Re: ICE (Userlib)

Beitrag von mpz »

Hi,

mit einem Core Duo E7400 @ 2.8 GHz, NVidea GeForce 8400 GS bekomme ich 600 Objekte hin und haben noch 59 -74 FPS...

Gruß Michael
Working on :lol: - LibSGD - MP3D Engine - 8)
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X0r
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Re: ICE (Userlib)

Beitrag von X0r »

C2D E660 @2.4 GHz
ATI Radeon HD 4850

bei 600 Objekten: ca. 500 FPS
bei 10.000 Objekten: ca. 33 FPS

Interessant wäre auch mal ne grafische Darstellung dieser Ergebnisse. :D
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mpz
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Re: ICE (Userlib)

Beitrag von mpz »

Hi,

Das war mein Arbeitsrechner... :lol:

AMD X2 4000, Geforce 250 GTS
6200 Objekte mit noch FPS 60
10000 Objekte noch bei FPS 38
und immer 40% CPU Auslastung (einer CPU)...

Gruß Michael
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