Irrlicht Engine: Objekte Farbig zeigen
Irrlicht Engine: Objekte Farbig zeigen
Ich habe einige Objekte mit Maya erstellt und mit dem Format .obj exportiert. wenn ich diese Objekte aber nun in mein Programm ausführe, welches mit Irrlicht läuft, dann wird es nur komplett schwarz angezeigt. In maya habe ich aber bereits alle Objekte gefärbt. Gibt es einen Befehl der das abruft?
Im Zweifelsfall immer mal mit:
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Thalius
Code: Alles auswählen
IrrSetNodeMaterialFlag( *Node, #IRR_EMF_LIGHTING, #IRR_OFF )

Thalius