Knytt - interessantes Spiel
- dllfreak2001
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Knytt ist ein tolles Spiel für zwischendurch. Das Durchspielen hat Spaß gemacht - vielen Dank 
Abe, die alte Furzmaschine
Das Spiel hat sehr schwere Rätsel zu bieten, soweit ich mich erinnern kann.
Ein wunderschön gemachtes Flash-Spiel finde ich "Samorost". Es wurde von einem tschechischen Designstudenten bei einer Diplomarbeit entwickelt und macht richtig Spaß - auch nach mehrmaligem Durchspielen.
Samorost 1: www.samorost.net
Samorost 2: www.samorost2.net (Demo)
So, jetzt schau ich mir mal die anderen genannten Spiele an.
Mfg DerProgger

Abe, die alte Furzmaschine

Ein wunderschön gemachtes Flash-Spiel finde ich "Samorost". Es wurde von einem tschechischen Designstudenten bei einer Diplomarbeit entwickelt und macht richtig Spaß - auch nach mehrmaligem Durchspielen.

Samorost 1: www.samorost.net
Samorost 2: www.samorost2.net (Demo)
So, jetzt schau ich mir mal die anderen genannten Spiele an.

Mfg DerProgger
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Liegt vermutlich daran, dass ein einfach gehaltener Charakter, bzw. nicht aufdringlich designter Charakter den Spieler eher auf Gameplay und das Spiel ansich konzentriert als nur auf das oberflächliche Design eines Charakters. Z.B. Final Fantasy ist ein Beweis dafür, dass die Fans und Spieler sich mehr an den Charakteren als an dem sich selten verändernden Gameplaydllfreak2001 hat geschrieben:Merkt ihr was...
in allen diesen Spielen ist der Charakter nur in schwarzweiß gehalten.

- dllfreak2001
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Bin jetzt endlich mal dazugekommen, es fertigzuspielen. War echt cool, man hat so seine Lieblings-Schauplätze, und man ist immer wieder erstaunt, wenn man sieht, daß die Welt noch weitergeht und noch ganz neue Orte kommen.
Das einzige, was mir jetzt nicht so gefallen hat, war z.B. daß es wenig gab, was man machen konnte, außer rumlaufen. Es gab mal den einen Wagen, den man verschieben mußte - sowas in der Art hätte es ruhig noch öfters geben können. Auch hatte ich irgendwie dauernd das Bedürfnis, die ganzen "Bewohner" mal anzusprechen
aber andererseits hätte der Designer das Spiel mit unnötigen oder lächerlichen Dialogen auch kaputtmachen können. Von daher ist es vielleicht besser so 
Mir haben die Ruinen ganz gut gefallen, mit dem Springbrunnen, und auch das ganze Unterwasser-Zeugs war nett... manchmal fand ich das mit der Musik aber blöd, daß die nur kurz gespielt wurde und beim Verlassen eines bestimmten Screens schlagartig weg war. Aber immerhin hat die Musik immer ganz gut zu den Orten gepaßt.
Im Forum haben scheinbar welche versucht, eine komplette Karte zu basteln. Aber der Link dort geht nicht mehr... würde schon mal gern die ganze Welt sehen
Das einzige, was mir jetzt nicht so gefallen hat, war z.B. daß es wenig gab, was man machen konnte, außer rumlaufen. Es gab mal den einen Wagen, den man verschieben mußte - sowas in der Art hätte es ruhig noch öfters geben können. Auch hatte ich irgendwie dauernd das Bedürfnis, die ganzen "Bewohner" mal anzusprechen


Mir haben die Ruinen ganz gut gefallen, mit dem Springbrunnen, und auch das ganze Unterwasser-Zeugs war nett... manchmal fand ich das mit der Musik aber blöd, daß die nur kurz gespielt wurde und beim Verlassen eines bestimmten Screens schlagartig weg war. Aber immerhin hat die Musik immer ganz gut zu den Orten gepaßt.
Im Forum haben scheinbar welche versucht, eine komplette Karte zu basteln. Aber der Link dort geht nicht mehr... würde schon mal gern die ganze Welt sehen



ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
Kennt ihr ...
Neverhood.
Ist eine Art Adventure. Eine Knetwelt. Die Orte besucht man auch relativ selten im Vergleich zu anderen Adventures.
Aber es macht Spaß die Welt zu sehen.
Die alten Sierra Spiele wie KingsQuest oder Quest of Glory ...
die waren auch cool, weil man da auch an immer neue Orte geführt worden ist, mit denen man vorher nicht gerechnet hat.
Mir fehlt es allerdings an Action. Muss jedoch sagen, dass die beiden von ZeHa vorgestellten Spiele süchtig machen.
Die Steuerung gefällt mir bei Knytt besser. Das mit dem Wändehochrennen ist cool. Aber die Abweslung ist wohl in dem anderen Spiel besser.
Erinnert mich ein bisschen an Pokémon oder Zelda.
Ewig lange laufen und dann ab und an mal was zu tun.
Fast wie WoWC
... ich selbst bin stolzer Besitzern von Abe's Odyssee.
Ist genau die richtige Mischung finde ich. Action, Grafik. Adventure.
Allerdings nicht mehr auf dem neusten Stand, da es nur eine Begrenzte Auflösung hat. Aber spielen kann man es dennoch.
Kennt ihr: Heart of Darkness (hapisch och)
Ist ähnlich. Es ist interessant zu beobachten wie sich einige Leute einen Kopf um Levels machen. Und einen immer wieder an neue Orte führen.
Die Dinger, die man bei Seiklus einsammeln muss, erinnern mich an die Loms von Rayman.
... joa. Das wollt ich mal gesagt haben.
Ist eine Art Adventure. Eine Knetwelt. Die Orte besucht man auch relativ selten im Vergleich zu anderen Adventures.
Aber es macht Spaß die Welt zu sehen.
Die alten Sierra Spiele wie KingsQuest oder Quest of Glory ...
die waren auch cool, weil man da auch an immer neue Orte geführt worden ist, mit denen man vorher nicht gerechnet hat.
Mir fehlt es allerdings an Action. Muss jedoch sagen, dass die beiden von ZeHa vorgestellten Spiele süchtig machen.
Die Steuerung gefällt mir bei Knytt besser. Das mit dem Wändehochrennen ist cool. Aber die Abweslung ist wohl in dem anderen Spiel besser.
Erinnert mich ein bisschen an Pokémon oder Zelda.
Ewig lange laufen und dann ab und an mal was zu tun.
Fast wie WoWC
... ich selbst bin stolzer Besitzern von Abe's Odyssee.
Ist genau die richtige Mischung finde ich. Action, Grafik. Adventure.
Allerdings nicht mehr auf dem neusten Stand, da es nur eine Begrenzte Auflösung hat. Aber spielen kann man es dennoch.
Kennt ihr: Heart of Darkness (hapisch och)
Ist ähnlich. Es ist interessant zu beobachten wie sich einige Leute einen Kopf um Levels machen. Und einen immer wieder an neue Orte führen.
Die Dinger, die man bei Seiklus einsammeln muss, erinnern mich an die Loms von Rayman.
... joa. Das wollt ich mal gesagt haben.

Kinder an die Macht http://scratch.mit.edu/
- dllfreak2001
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