Hallo. DarkDragon hat mich auf den Thread aufmerksam gemacht. Sorry, dass ich mich kaum noch melde, aber ich hab einfach beruflich im
Moment so viel zu tun, dass ich nicht mehr zum Programmieren komme (außer beruflich eben, aber das ist kein PureBasic

).
An der 3D-Engine hat sich weiter noch nichts getan. Das letzte was dazu kam, waren Lichteffekte (die aber auf die FPS gehen) und einfache
Kollisionskontrollen. Dann trat ein Problem bei dem MD2-Meshes auf, aber leider kam ich nicht mehr dazu, das zu beheben, weil mir erst das
Talent und dann die Zeit ausging.
Der Port auf PB4 klappte dank DarkDragon auch noch ganz gut, aber dann schien mir angesichts der verbesserten Ogre-Implementierung in
PB die Notwendigkeit für eine Sprite3D-Engine nicht mehr gegeben, und so schlief das ganze letztlich ein.
Nun liegt das Ding hier rum. Mal gucken was ich damit mache. Vorschläge?
