Grafix für "Bulli"
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Vieleicht ist eine private Diskusion besser? Wenn interessiert's den schon?Kaeru Gaman hat geschrieben:xD das isn wort....
....soll ich aus dem Bulli-spezifischen teil des themas ein extra-thema-machen?
was meint ihr?
Siehste! Geht doch....?!
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Vom Grafik-Laien:
Beim Schornstein, Bild 1, stimmt was mit der Perspektive nicht. Ansonsten
siehts sehr gut aus, nur der "ausgebeulte krumme" Schornstein stimmt nicht
Beim Schornstein, Bild 1, stimmt was mit der Perspektive nicht. Ansonsten
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PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

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der schornstein hat eine waagerechte abschluss-ebene.
da das bild mit orthogonaler cam gerendert ist (also ohne fluchtpunkt),
beschreibt die quadratische oberkante exakt die grundflächen-proportionen....
über dem scheinbar perspektivischen dach (weil schräg, da wird das auge getäuscht)
wirkt es wie ein fremdkörper, aber es ist mathematisch absolut korrekt...

Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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Deswegen mag ich evtl. keine 3D Spiele, mir fehlt die mathematische SichtweiseKaeru Gaman hat geschrieben:aber es ist mathematisch absolut korrekt...

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ne, du magst wahrscheinlich keine nicht-fluchtpunkt spiele...
die rein orthogonale ISO-darstellung verwendet man eigentlich eher selten,
selbst ISO-games benutzen oft eine fluchtpunkt-andeutung....
wirkliche 3D games haben das problem im allgemeinen nicht.
wahrscheinlich fehlt dir da eher das "gewisse etwas" im gameplay.
das liegt daran, dass bei vielen games zu viel wert auf 3D gelegt wird,
und zu wenig augenmerk auf das gameplay.
das trifft aber auf Shreks game nicht zu, das hat pures 2D-vergnügen, er will nur die grafix aufpeppen.
hastes mal angetestet?
die rein orthogonale ISO-darstellung verwendet man eigentlich eher selten,
selbst ISO-games benutzen oft eine fluchtpunkt-andeutung....
wirkliche 3D games haben das problem im allgemeinen nicht.
wahrscheinlich fehlt dir da eher das "gewisse etwas" im gameplay.
das liegt daran, dass bei vielen games zu viel wert auf 3D gelegt wird,
und zu wenig augenmerk auf das gameplay.
das trifft aber auf Shreks game nicht zu, das hat pures 2D-vergnügen, er will nur die grafix aufpeppen.
hastes mal angetestet?

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Sorry wenn ich da widersprechen muss.Kaeru Gaman hat geschrieben:das trifft aber auf Shreks game nicht zu, das hat pures 2D-vergnügen, er will nur die grafix aufpeppen.
hastes mal angetestet?
Es hat (im Moment) definitiv kein Gameplay.
Und nein, er will nicht NUR die Grafix aufpeppen.
Aber:
Es hat Potential zu einen guten Gameplay.
Das werdet Ihr schon noch mitkriegen.

Zuletzt geändert von DrShrek am 15.02.2007 08:16, insgesamt 1-mal geändert.
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