nur unten geändert zu:
Code: Alles auswählen
;{**********-Bilder in das Programm einbinden-**********
InfoFensterBild:
IncludeBinary #PB_Compiler_Home + "Examples\Sources\Data\PureBasic.bmp"
;}
damit Du siehst, wie man es z.B. für jeden Lauffähig bekommt
Habe keinerlei Invalide Memory! Beschreib also, was zu tun ist, damit dieser
kommt.
Nachtrag:
Du solltest in jedem Fall nur ein Event Loop für alle Fenster nehmen. Dabei
mußte Du natürlich zuerst nach Fenster unterscheiden. Entweder Du
überprüfst dann mit IsGadget ob das Gadget auch existiert, oder besser
Du erstellst alle Fenster und versteckst nur die nicht benötigten.
Wenn bei Deiner Variante 2 Fenster offen sind, kann nur eins reagieren,
das andere ist klinisch erstmal Tod
