Das wär doch noch was für dich, Winduff! Falls ich mal Pizza-Mann werden will und meine Kartons bedrucken muss.
Softwarekarton: Design
Schon mal die Einstellung "PizzaBox" ausprobiert?
Das wär doch noch was für dich, Winduff! Falls ich mal Pizza-Mann werden will und meine Kartons bedrucken muss.
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PB 4.30
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Das Ding ist aber nicht sooo das beste. Man kann es nicht in alle Richtungen rotieren und z.B den Kontrast etc. nicht ändern. Kennt jemand ein besseres Programm als dieses?
Nebenbei: Ach, in B3D könnte ich sowas schon programmieren, nur sieht das ohne eine richtige GUI Oberfläche blöde aus.
Und wo gibt es eine gut ideale Grafikengine, um solche Programme zu programmieren? Oder kann das PB schon, oder muss ich gar DirectX direkt ansprechen?
Nur mal so als Versuch, was das Tool kann:

Nich schlecht. Sieht schon echt aus.
Nebenbei: Ach, in B3D könnte ich sowas schon programmieren, nur sieht das ohne eine richtige GUI Oberfläche blöde aus.
Und wo gibt es eine gut ideale Grafikengine, um solche Programme zu programmieren? Oder kann das PB schon, oder muss ich gar DirectX direkt ansprechen?
Nur mal so als Versuch, was das Tool kann:

Nich schlecht. Sieht schon echt aus.
rotieren kann man doc: rechte maustaste gedrückt halten.
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Soetwas kann man mit PB4 schon machen, aber sowas würde ich noch nicht als "3d Engine" bezeichnen. Für ein "richtiges" 3d Spiel fehlen PB noch viele Funktionen, wenn man sich nicht grade mit eher sehr simplen Spielen beschäftigen will.
Soetwas wäre auch mit PB und OpenGL eine eher sehr simple geschichte.
So ein Boxgenerator sollte aber in reinem PB eine sache von höchstens ein paar Stunden sein (inklusive eines netten GUI).
Soetwas wäre auch mit PB und OpenGL eine eher sehr simple geschichte.
So ein Boxgenerator sollte aber in reinem PB eine sache von höchstens ein paar Stunden sein (inklusive eines netten GUI).
